<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://newlight.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Новый Свет</title>
		<link>http://newlight.bbok.ru/</link>
		<description>Новый Свет</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2008 13:48:02 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Рыцарь смерти.</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=239#p239</link>
			<description>&lt;p&gt;Жду ваших впечатлений об этом классе!))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (stepanko)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 13:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=239#p239</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости WOW</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;p&gt;Обеспокоенные бурной реакцией на предыдущие заявления об ослаблении Паладинов, выбравших ветку Retribution, разработчики компании Blizzard постарались на этот раз как можно раньше сообщить о том, что даже предыдущее ослабление не было достаточным, чтобы выровнять PvP баланс в World of Warcraft, и Паладинов ждут новые изменения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так способности Avenging Wrath и Divine Shield станут взаимоисключающими. Возможно, это будет сделано с помощью дебаффа Forbearance, уменьшив его время действия. Тем не менее, в Blizzard стараются &amp;quot;не перегнуть палку&amp;quot; и понимают, что ослабив способности быстрого нанесения урона, Паладинам нужно дать другие возможности, чтобы они оставались нужными в PvP боях. Конкретные исследования таких возможностей уже ведутся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи со скорым выходом обновления World of Warcraft: Wrath of the Lich King, разработчики компании Blizzard повысили лимит золота, которое можно брать с собой при платном переносе персонажа с 10.000 до 20.000. Переносы по новой системе начнутся на американских серверах во вторник, 4 ноября, и, вероятно, на день позже в Европе. При этом действуют все прежние ограничения для платного переноса персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик с ником Ghostcrawler решил высказать свое мнение об опасениях многих игроков, что &amp;quot;танковать&amp;quot; боссов после патча 3.0 стало слишком просто. Он, в первую очередь, подчеркнул, что после выхода дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King и достижения большинством игроков 80-го уровня, ситуация поменяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У боссов станет значительно больше брони, что усложнит танкам набор уровня &amp;quot;угрозы&amp;quot; (threat). Кроме того, много боссов станут использовать урон по площади, сжигая целые группы. Также Ghostcrawler подчеркнул, что хоть танки действительно с легкостью справляются со своей задачей сейчас и будут это делать даже в новом подземелье для рейдов Naxxramas (которое считается вступительным для новичков), тем не менее, в процессе освоения следующих подземелий, удерживать босса на танке станет значительно труднее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эльсирин)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 01:06:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка от Реалива.</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=214#p214</link>
			<description>&lt;p&gt;висп мне в игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Долбарь)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 22:37:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=214#p214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите..</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=199#p199</link>
			<description>&lt;p&gt;Вроде наладилось оО спс за помощь)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (хайдер)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 13:02:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=199#p199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд - это что и с чего он начинается!</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;Это руководство по хилу мэйн-танков с использованием ротации для рейда MLC. Читать обязательно всем друидам, пристам, палам и рейд-лидерам.&lt;br /&gt;Чтобы избежать необходимости случайного кросс-хила всех игроков в рейде, и не тратить на него лишнюю ману.&lt;br /&gt;Чтобы хилер каждой группы напрямую отвечал за жизнь группы / МТ.В то же время, успешное лечение группы / МТ принесёт хилеру большее удовлетворение.&lt;br /&gt;Чтобы у МТ всегда были хилеры с маной, как бы долго ни длился бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала мы определяем хилинг-команды, состоящие обычно из трёх хилеров: друида и двух пристов. Можно изменить состав, добавив паладина/друида или убрав одного приста (по необходимости).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда может состоять и из двух-четырех хилеров в ротации (ротация -- лечение по очереди, если кто еще не в курсе. - S.), а на МТ хил-команд может быть 2, 3 или даже 4. Желательно во всех рейдах ставить одних и тех же людей в одну хилинг-команду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте представим, что на МТ две команды МТХ (МТ-Хилеров) в ротации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Назначьте спикера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В команде должен быть человек, ею рулящий. Желательно в тимспике, чтобы сократить спам в /mcrhealer (аналог нашего /SoSHealer) и /raid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте ХоТы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На МТ все время должен быть полный набор ХоТов: regrowth, rejuvenation и renew. Это создаёт буфер. В нашем примере (2 приста, друид) присты должны договориться, кто держит на МТ ренью. Через какое-то время поддержание ХоТ станет привычкой (для меня стало).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняйте ману&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, в бою на МТ надо спамить лечение, но оверхила себе позволять нельзя -- мана-консерв 4tw. Метод мана-консерва можете выбирать сами, рекомендуется встроенный в CTRA (по крайней мере, пристам). Друиды часто пользуются более низкими уровнями healing touch, для этого мана-консерв CTRA не очень хорошо подходит. Подпрыгнуть или нажать ESC, само собой, поимеет тот же эффект -- отмена спелла и продолжение мана-регена (который бы остановился на 5 секунд в случае каста). Поэтому позволить скастоваться оверхилящему спеллу -- двойная потеря, маны и её регенерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хил-команде не нужно быть в одной группе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необязательно всех хилеров команды ставить в одну группу, хотя это облегчает им коммуникацию. Разбирайтесь сами внутри команды, как вы будете координироваться, здесь даются только общие положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не в каждом бою командам придется иметь всего одну цель. Задачей может быть лечение двух или трех танков, всех ДПС-групп целиком, или того похлеще. Получив задание, команда должна в темпе разобраться с приоритетами для каждого своего хилера и сообщить РЛ, что они готовы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые советы по координации мульти-таргетного лечения&lt;br /&gt;Разбейте цели лечения. (Например, если группа лечит двух танков, каждый прист берет одного, друид вешает реджув и регроу на обоих, а паладин служит буффером на случай, если одного приста постанят или еще как-нибудь вырубят).&lt;br /&gt;Скоординируйте ХоТы, они часто могут спасти в бою, особенно в случае станов и курсов. Иногда достаточно трех хотов, пристовских+друидских, чтобы танк выжил.&lt;br /&gt;Когда лечите целые группы, назначьте на каждую отдельного хилера, и определите, где больше и где меньше нужны друидские ХоТы. Избегайте двойного навешивания ХоТов&lt;br /&gt;На всякий случай используйте мана-консерв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте свою ману одновременно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мана всех хилеров одной группы МТХ должна уходить с равной скоростью, т.е. нельзя допускать того, что у одного хилера все спеллы проходят, а у двух других отменяются мана-консервом. Чтобы предотвратить это, нужна хорошая коммуникация между хилерами (одна из причин, почему нужна координация МТХ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попадайте &amp;quot;в струю&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если заметили, что у вас уже 50% маны, а у других по 80%, убедитесь, что они в курсе. Обычно чтобы это исправить, достаточно хилеру с наименьшей маной на 2 секунды перестать лечить. После этого ритм срабатывания кастов должен сбалансироваться (хилер, у которого меньше маны, будет чаще получать отмену каста мана-консервом, но у танка с хитами все в порядке -- потому что срабатывает консерв)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говорите друг с другом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первых боях в МС, когда начали пользоваться этой системой, в МТХ1 были Anikki, Hexia(Gudmundur) и я (Basherjoe), и честно говорили друг другу &amp;quot;Башер, притормози&amp;quot; и все такое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это означало, что я спешил с хилами и тратил больше маны, чем остальные. Это не должно вызывать напряжения в хил-группе, мы должны оставаться открытыми для советов и указания на ошибки (иногда даже упреков, если надо)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один без маны = все без маны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что если один хилер останется без маны раньше, чем остальные? должен ли он прекратить лечить до момента, когда остальные тоже останутся без маны? НЕТ. Это важный момент в хилинг-ротации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если один хилер ООМ (или умер) в вашей группе, вся группа должна смениться в ротации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаги:&lt;br /&gt;Когда группа МТХ остается почти без маны (это около 30%, или больше, зависит от многих вещей: бой, эквип, таланты), это объявляется в ТС или /raid (/rs), желательно иметь макрос.&lt;br /&gt;Группа МТХ2 должна дать знать группе МТХ1, что перехватывает лечение. Так же -- TS, /raid, /rs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернатива: назначить одного человека, объявляющего ротацию для всех команды. Какой канал использовать для координации, скажет рейд-лидер. Пользоваться им должны все команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно, чтобы у группы 2 была полная мана в момент, когда они сменят группу 1. Это значит, что во время регенерации они не должны заниматься никаким кросс-хилом. Прист может помахать вандом на босса / моба, на котором висит JoW. В любом случае, важно чтобы вы не использовали ману во время, когда ваша команда &amp;quot;отдыхает&amp;quot;, от этого зависит система.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда первая группа отрегенирировала полную ману, они должны сразу заменить вторую (объявив об этом), чтобы не терять впустую времени регенерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коммуникация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все члены команды должны открыто говорить о проблемах и помогать друг другу избегать ошибок. АФК тоже обговаривается внутри команды, и при необходимости сообщается РЛ (типа, &amp;quot;команда 1 работает на 70% из-за одного АФК&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вспомогательное лечение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда хилеру нечего делать (его таргету не нужен хил), он ченнелит длинные тормозные хилы на самый критичный таргет в рейде (обычно это мэйн танки), для дополнительной страховки в случае отказа команды МТХ (этим НЕ занимаются хилеры на регенерации). Эти хилы должны отменяться всегда, кроме критичных случае&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;заманался искать но хилерам нашим это нуно!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 21:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW: Wrath of the Lich King</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;Гильдийские рейтинги могут быть добавлены в будущем,гильдии смогут получать рейтинг основываясь на их PvE и PvP достоинств.&lt;br /&gt;Достижения основаные на гильдийских достоинствах могут быть добавлены в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По словам mmo-champion данные улучшения могут быть добавлены в ближайшем будущем после релиза WotLK.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (stepanko)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 15:54:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заяка на вступление.</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о персонаже&lt;br /&gt;- Ник:&lt;br /&gt;- Уровень:&lt;br /&gt;- Раса:&lt;br /&gt;- Класс:&lt;br /&gt;- Профессии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персональная информация&lt;br /&gt;- Возраст:&lt;br /&gt;- Пол:&lt;br /&gt;- Место проживания&amp;#160; (регион / часовой&amp;#160; пояс):&lt;br /&gt;- Сколько дней в неделю вы будете доступны онлайн для гильдии?&lt;br /&gt;- считаете&amp;#160; ли&amp;#160; Вы&amp;#160; себя&amp;#160; командным&amp;#160; игроком&amp;#160; ??&lt;br /&gt;- Легко&amp;#160; ли&amp;#160; сходитесь&amp;#160; с&amp;#160; другими&amp;#160; людьми ???&lt;br /&gt;- Какая&amp;#160; сторона&amp;#160; игры&amp;#160; вам&amp;#160; больше&amp;#160; по&amp;#160; душе&amp;#160; -&amp;#160; ПВЕ / ПВП &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация о гильдии&lt;br /&gt;- Есть&amp;#160; ли&amp;#160; сторонние&amp;#160; долги&amp;#160; перед&amp;#160; другими&amp;#160; игроками / гильдиями&lt;br /&gt;- Состоите ли Вы на данный момент в гильдии, если да то предупрежден ли Ваш ГМ о том что Вы подаете заявку нам?&lt;br /&gt;- Почему&amp;#160; покидаете&amp;#160; свою&amp;#160; гильдию (если&amp;#160; в&amp;#160; такой&amp;#160; состоите)&lt;br /&gt;- Почему вы хотите присоединиться к нам, что Вас на это побудило?&lt;br /&gt;- Есть ли среди членов гильдии Новы Свет Ваши знакомые?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (stepanko)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 10:40:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав.</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;I Основные положения&lt;br /&gt;1.1. Гильдия Новый свет– сообщество игроков World of Warcraft, объединившихся для достижения игровых успехов и межличностного общения.&lt;br /&gt;1.2. Главное направление развития гильдии – PVE, однако допускается иное направление по соответствующему решению, принятому общим собранием членов гильдии.&lt;br /&gt;1.3. Управление в гильдии осуществляется Лидером Гильдии. Ему предоставляется право назначения своих помощников в лице уполномоченных лиц с их обязательного согласия.&lt;br /&gt;1.4. Каждый член гильдии имеет право вынести любое предложение относительно направления развития, управления или иных вопросов, связанных с гильдией, а также получить от Лидера Гильдии мотивированный ответ на него.&lt;br /&gt;1.5. Каждый имеет право стать уполномоченным лицом гильдии при условии принятия на себя игровых обязательств, установленных настоящим Уставом и отдельными положениями.&lt;br /&gt;1.6. Никто не может принуждаться к осуществлению какой-либо деятельности внутри гильдии. Любая деятельность осуществляется только на добровольных началах.&lt;br /&gt;1.7. Установление иных игровых налогов кроме тех, что предусмотрены настоящим Уставом, не допускается.&lt;br /&gt;1.8. Система рангов и уполномоченных лиц устанавливаются настоящим уставом.&lt;br /&gt;1.9. Все документы гильдии должны соответствовать данному Уставу. В случае несоответствия каких-либо положений настоящему Уставу, они не обладают силой и не подлежат применению.&lt;br /&gt;1.10 . Все документы гильдии подлежат публикации на официальном сайте гильдии.&lt;br /&gt;1.11. Для разрешения конфликтов, возникающих между игроками, настоящим Уставом учреждается Суд Гильдии. Для урегулирования любых игровых споров и пресечения межличностных конфликтов, каждый член гильдии имеет право обратиться к Лидеру Гильдии для проведения Суда. Данный Суд осуществляется либо единолично Лидером Гильдии, либо совместно с уполномоченными лицами гильдии. Решения Суда Гильдии окончательны и не подлежат обжалованию.&lt;br /&gt;1.12. Любое аморальное поведение внутри гильдии запрещено. За оскорбления Лидера Гильдии и уполномоченных лиц член гильдии может быть удален из состава гильдии без предварительных объяснений.&lt;br /&gt;1.13. В гильдии существуют следующие ранги:&lt;br /&gt;-Глава Гильдии. – Лидер Гильдии&lt;br /&gt;-Зам Главы гильдии.&lt;br /&gt;-Ветеран –почетный член гильдии который помогает ей во всем.&lt;br /&gt;-Главный Офицер – Их всего два будет один будет отвечать за 50-1 лвл. Другой за 51-70 (так же у них будут два зама в ранге офицер)&lt;br /&gt;-Офицер – будет занимать различные должности смотри пункт 1.14&lt;br /&gt;-Воин.- зам различных офицеров. Так же участник принимающий активное участие в жизни гильдии.&lt;br /&gt;-Страж- прослуживший гильдии 1 неделю, доказавший что для него гильдия не просто слово.&lt;br /&gt;-член гильдии– Вновь прибывший член гильдии&lt;br /&gt;-Альт- альт игрока (обязательно должна быть пометка чей он.)&lt;br /&gt;Употребления английского и русского наименований равнозначны.&lt;br /&gt;Присвоение очередного осуществляется только с предварительного согласия члена гильдии.&lt;br /&gt;Присвоение ранга “Офицер” возможно только уполномоченному лицу. Допускаются исключения для самых выдающихся и опытных игроков, а также тех, кто своими действиями доказал преданность гильдии.&lt;br /&gt;1.14. В гильдии существуют следующие уполномоченные лица:&lt;br /&gt;-Ответственный по кадрам (офицер)&lt;br /&gt;-Рейдмастер&amp;#160; (ветеран)&lt;br /&gt;-Высший Офицер 51 - 70 лвл.&lt;br /&gt;-Высший Офицер 1 - 50 лвл.&lt;br /&gt;-Зам Высшего офицера 51-70 лвл&amp;#160; (офицер)&lt;br /&gt;-Зам Высшего офицера 1-50 лвл&amp;#160; &amp;#160; (офицер)&lt;br /&gt;- Офицер по ГБ&lt;br /&gt;- КЛ классовый лидер. (офицер.)&lt;br /&gt;-Ответственный по кадрам - заниматься набором в гильдию. (офицер)&lt;br /&gt;-Иные уполномоченные лица, установленные соответствующими положениями.&lt;br /&gt;Правомочия и особенности каждого уполномоченного лица устанавливаются отдельными положениями.&lt;br /&gt;Уполномоченное лицо может быть как в ранге Ветерана, так и в ранге Офицера.&lt;br /&gt;1.15. Член гильдии, который не может осуществлять активную игру и вынужден долгое время отсутствовать в игровом процессе, обязан уведомить Лидера Гильдии о сложившейся ситуации. Тот, кто не осуществил такое уведомление и отсутствовал в гильдии более девяти суток, подлежит удалению из состава гильдии. Возвращение в гильдию возможно только при условии уважительных обстоятельств.&lt;br /&gt;1.16.Официальным символом гильдии является собака, расположенное на красном фоне.&lt;br /&gt;1.17. Правом толкования настоящего Устава обладает Лидер Гильдии. Каждый член гильдии имеет право обратиться за соответствующими разъяснениями отдельных положений Устава.&lt;br /&gt;1.18. Настоящий Устав изменению не подлежит. В случае необходимости изменения Устава или принятия нового, настоящий Устав подлежит отмене общим собранием членов гильдии.&lt;br /&gt;II Лидер Гильдии&lt;br /&gt;2.1. Лидером Гильдии признается Степанко.&lt;br /&gt;2.2. Смена Лидера Гильдии возможна только в случае добровольного решения настоящего руководителя снять с себя занимаемую должность.&lt;br /&gt;2.3. Лидер Гильдии осуществляет все полномочия, предусмотренные данным Уставом, а также иными документами гильдии.&lt;br /&gt;2.4. Для эффективного управления Лидер Гильдии имеет право делегирования части правомочий на уполномоченных лиц гильдии с их обязательного и предварительного согласия.&lt;br /&gt;2.5. Главными задачами Лидера Гильдии признаются:&lt;br /&gt;-Организация управления гильдии на всех уровнях&lt;br /&gt;-Разрешения финансовых вопросов, связанных с налогами, правилами пользования Банком Гильдии, распределением ресурсов и организацией мастерских&lt;br /&gt;-Установление мирного отношения между участниками гильдии, разрешение споров и конфликтов&lt;br /&gt;-Организация рейдов&lt;br /&gt;-Осуществление иной деятельности, направленной на достижение игровых успехов гильдии&lt;br /&gt;2.6. Разработкой документов занимается Лидер Гильдии.&lt;br /&gt;2.7. Лидер Гильдии обладает правом назначения и смещения уполномоченных лиц.&lt;br /&gt;2.8. Исключительно Лидер Гильдии присваивает новые ранги членам гильдии.&lt;br /&gt;III Общее собрание членов гильдии&lt;br /&gt;3.1. Общее собрание членов гильдии (далее общее собрание) представляет собой участие всех членов гильдии в разрешении выдвинутого вопроса на форуме гильдии. Решение общего собрания гильдии имеет высшую силу и не может быть изменено или отменено.&lt;br /&gt;3.2. Сфера вопросов, относящихся к ведению общего собрания, определяется настоящим Уставом.&lt;br /&gt;3.3. Принятие решения по выдвинутому вопросу осуществляется простым большинством голосов членов гильдии. Те, кто не принял участия в голосовании, считаются воздержавшимися.&lt;br /&gt;3.4. Лидер Гильдии, если это прямо не запрещено Уставом или иными положениями, имеет право вынести любой вопрос на обсуждение и решения общего собрания. В этом случае принятое решение будет считаться окончательным и имеющим силу в соответствии с п.3.1 настоящего Устава.&lt;br /&gt;IV Налоги&lt;br /&gt;4.1. В гильдии существуют обязательные налоги и добровольные платежи.&lt;br /&gt;4.2. Обязательные налоги устанавливаются для всех кто, достиг 58 лвл и ранга «Воин»&lt;br /&gt;4.3. Добровольные платежи вносятся всеми остальными членами гильдии в размерах, определяемых их желанием и совестью. Данные платежи вносятся исключительно деньгами.&lt;br /&gt;4.4. Минимальный размер обязательных налогов: смотри на форуме гильдии, «в разделе положение по ГБ»&lt;br /&gt;4.5. Данные обязательные налоги и добровольные платежи вносятся в Банк Гильдии членами гильдии индивидуально. Налог подлежит внесению только в виде денежных средств. Замена его игровыми предметами не допускается.&lt;br /&gt;4.6. Член гильдии может быть освобожден от выплаты обязательных налогов в случае невозможности осуществления активной игры. Для этого член гильдии обязан уведомить Лидера Гильдии. В случае, если член гильдии не произвел данное уведомление, он будет считаться просрочившим.&lt;br /&gt;4.7. За систематическую неуплату обязательных налогов член гильдии может быть удален из состава гильдии без предварительных объяснений.&lt;br /&gt;4.8. Расчет налогов ведеться только для персонажей 58 - 70 уровня и выше. Для персонажей меньшего уровня данные налоги является добровольными.&lt;br /&gt;V Банк Гильдии&lt;br /&gt;5.1. Банк гильдии (далее Банк) представляет собой хранилище игровых денег, ресурсов, вооружения, а также всех остальных необходимых гильдии предметов, используемых для игровых нужд.&lt;br /&gt;5.2. Официальная денежная единица Банка – 1 золотая монета равная 100 серебряным монетам. Внесение и выдача денежных средств (за исключением случаев ремонта) в медных монетах не допускается.&lt;br /&gt;5.3. Средства Банка формируются:&lt;br /&gt;- Из обязательных налогов&lt;br /&gt;- Из добровольных платежей&lt;br /&gt;- Из игровых предметов, вносимых членами гильдии&lt;br /&gt;5.4. Каждый член гильдии имеет право на получение части денежных средств и предметов из Банка в соответствии с правилами, установленными соответствующими положением.&lt;br /&gt;5.5. Размер изымаемых из Банка денежных средств для производства игрового ремонта устанавливается Лидером Гильдии в зависимости от баланса денежных средств, находящихся в Банке.&lt;br /&gt;5.6. Правила пользования Банком устанавливаются соответствующим положением.&lt;br /&gt;VI Круглый Стол&lt;br /&gt;6.1. Для поддержания управления в гильдии учреждается Круглый Стол, в который входят все уполномоченные лица и офицеры.&lt;br /&gt;6.2. Круглый Стол состоит из двух отделений: Палаты Советов и Высшего Совета.&lt;br /&gt;6.3. Палата Советов – это совещательное отделение Круглого Стола. В него входят все уполномоченные лица и офицеры. Никаких официальных решений он не принимает.&lt;br /&gt;6.4. Высший Совет – отделение Круглого Стола, которое принимает общеобязательные решения:&lt;br /&gt;- по вопросам тактики на рейдах гильдии&lt;br /&gt;- по вопросам тактики на локациях PVP&lt;br /&gt;- по всем иным вопросам, которые определит Лидер Гильдии.&lt;br /&gt;В Высший Совет входят только офицеры.&lt;br /&gt;Решения принимаются путем простого большинства голосов. Окончательную силу придает Лидер Гильдии.&lt;br /&gt;6.5. Все общеобязательные решения Высшего Совета подлежат публикации на официальном сайте гильдии.&lt;br /&gt;VII Переходные положения&lt;br /&gt;7.1. Данный Устав вступает в силу спустя трое суток, после его опубликования на официальном сайте гильдии.&lt;br /&gt;7.2. Незнание Устава есть грубая неосторожность. Никто не может ссылаться на незнание каких-либо положений Устава.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (stepanko)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 10:51:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для портных</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд поможет вам прокачать Tailoring в максимально короткие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolt of Linen Cloth (2 x Linen Cloth) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 50 - 70&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Linen Bag (3 x Bolt of Linen Cloth, 3 x Coarse Thread) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 70 - 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reinforced Linen Cape (2 x Bolt of Linen Cloth, 3 x Coarse Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 75 - 105&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolt of Woolen Cloth (3 x Wool Cloth) x 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 105 - 110&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gray Woolen Shirt (2 x Bolt of Woolen Cloth, 1 x Fine Thread, 1 x Gray Dye) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 110 - 125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Double-stitched Woolen Shoulders (3 x Bolt of Woolen Cloth, 2 x Fine Thread) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 125 - 145&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolt of Silk Cloth (4 x Silk Cloth) x 190&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 145 - 160&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Azure Silk Hood (2 x Bolt of Silk Cloth, 2 x Blue Dye, 1 x Fine Thread) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 160 - 170&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silk Headband (3 x Bolt of Silk Cloth, 2 x Fine Thread) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 170 - 175 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Formal White Shirt (3 x Bolt of Silk Cloth, 2 x Bleach, 1 x Fine Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 175 - 185&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolt of Mageweave (5x Mageweave Cloth) x 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 185 - 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crimson Silk Vest (4 x Bolt of Silk Cloth, 2 x Red Dye, 2 x Fine Thread) x 15 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200 - 215&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crimson Silk Pantaloons (4 x Bolt of Silk Cloth, 2 x Red Dye, 2 x Silken Thread) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 215 - 220&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black Mageweave Leggings or Black Mageweave Vest (2 x Bolt of Mageweave, 3 x Silken Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 220 - 230&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black Mageweave Gloves (2 x Bolt of Mageweave, 2 x Heavy Silken Thread) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 230 - 250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black Mageweave Headband or Black Mageweave Shoulders (3 x Bolt of Mageweave, 2 x Heavy Silken Thread) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250 - 260&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolt of Runecloth (5 x Runecloth) x 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 260 - 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runecloth Belt (3 x Bolt of Runecloth, 1 x Rune Thread) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 275 - 280&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runecloth Bag (5 x Bolt of Runecloth, 2 x Rugged Leather, 1 x Rune Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 280 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runecloth Gloves (4 x Bolt of Runecloth, 4 x Rugged Leather, 1 x Rune Thread) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300 - 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolts of Netherweave (6 x Netherweave Cloth each)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325 - 340&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bolts of Imbued Netherweave (3 x Bolts of Netherweave, 2 x Arcane Dust each)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 340 - 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Netherweave Boots (6 x Bolts of Netherweave, 2 x Knothide Leather, 1 x Rune Thread each) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350 - 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Netherweave Tunic (8 x Bolts of Netherweave, 2 x Rune Thread each) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imbued Netherweave Tunic (6 x Imbued Netherweave Bolts, 2 x Netherweb Spider Silk, 1 x Rune Thread each) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепт продается у Arrond в Shadowmoon Valley. Чтобы получить рецепт вы должны быть Скраером. Но это не критично, так как рецепт БоЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерное количество реагентов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1 до 300:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;160 x Linen Cloth &lt;br /&gt;200 x Wool Cloth &lt;br /&gt;760 x Silk Cloth &lt;br /&gt;520 x Mageweave Cloth &lt;br /&gt;900 x Runecloth &lt;br /&gt;120 x Rugged Leather &lt;br /&gt;75 x Coarse Thread &lt;br /&gt;135 x Fine Thread &lt;br /&gt;5 x Gray Dye &lt;br /&gt;30 x Blue Dye &lt;br /&gt;10 x Bleach &lt;br /&gt;60 x Red Dye &lt;br /&gt;45 x Silken Thread &lt;br /&gt;60 x Heavy Silken Thread &lt;br /&gt;40 x Rune Thread&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 300 до 375:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2880 x Netherweave Cloth &lt;br /&gt;210 x Arcane Dust &lt;br /&gt;30 x Netherweb Spider silk &lt;br /&gt;45 x Rune Thread &lt;br /&gt;20 x Knothide Leather&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:59:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для свежевателей шкур</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд поможет вам раскачать Skinning в максимально короткие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning Level = 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Undead = Hounds вокруг Brill&lt;br /&gt;Orcs и Trolls = Mottled Boars и Scorpids вокруг Sen&#039;Jin Village&lt;br /&gt;Tauren = Prowlers и Plainstriders вокруг Bloodhoof Village&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Humans = Boars вокруг Goldshire&lt;br /&gt;Gnomes и Dwarves = Crag Boars и Wendigo к югу от Kharanos&lt;br /&gt;Night Elves = Nightsabers и&amp;#160; Critters вокругDolanaar.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning Level = 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Undead = Worgs и Moonrage Gluttons вокруг Silverpine &lt;br /&gt;Orcs и Trolls = Boars, Scorpids, Crocolisks и Raptors вокруг Orgrimmar &lt;br /&gt;Tauren = Prowlers и Prairie Wolves вокруг Thunderbluff&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Human = Prowlers и Bears вокруг Eastvale Logging Camp &lt;br /&gt;Gnomes и Dwarves = Wolves вокруг Brenwall Village. &lt;br /&gt;Night Elves = Moonstalkers и Bears вокруг Auberdine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning Level = 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plainstriders, Raptorsи Prowlers вокруг Crossroads.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Humans = Goretusks вокруг Sentinel Hill. &lt;br /&gt;Gnomes and Dwarves = Bears и Crocolisks вокруг Thelsamar &lt;br /&gt;Night Elves = Moonstalkers и Bears к северу от Auberdine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stormsnouts иThunderhawks вокруг Camp Taurajo&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crocolisks и Raptors вокруг Bluegill Marsh и Whelgar&#039;s Excavation Site (Wetlands)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 130&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bears и Mountain Lions вокруг Hillsbrad Foothills&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 150&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Yeti Cave в&amp;#160; Hillsbrad Fields и Mountain Lions между Хилсбрадом и&amp;#160; Альтераком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 170&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raptors в Arathi Highlands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Turtles и Basilisks в The Shimmering Flats.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raptors, Panthers и Tigers вокруг Nessingwarys Camp в Stranglethorn Vale.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raptors и Crocs в Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thunder Lizards, Kodos, Basilisks, Scorpids и Hyenas в Desolace.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whelps в Swamp of Sorrows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 220&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alliance and Horde&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raptors и Gorillas вокруг Gurabashi Arena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Panthers, Jaguars и Crocs в Swamp of Sorrows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragonkin, Coyotes и Ridge Stalkers/Huntresses в Badlands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Snickerfangs и Boars на севере Blasted Lands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silvermanes и Gryphons в The Hinterlands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stags и Hippogryphs в Azshara.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hippogryphs, Apes, Bears, Wolves, Screechers и Yetis в Feralas.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning = 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jagueros и Gorillas на Jaguero Island (На востоке от Booty Bay)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Yetis, Chimeras и Bears в Winterspring.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bears в Western Plaguelands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 301 - 310&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hellboars вокруг Hellfire Citadel в Hellfire Peninsula.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 310 - 330&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ravagers вокруг Falcon Watch в Hellfire Peninsula. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 330 - 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Talbuk&#039;s и Clefthoofs по всему Nagrand.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Netherdrakes вокруг Stormspire в Netherstorm или вокруг Netherwing Fieldsв Shadowmoon Valley, а так же рапоторы Raptors и Wind Serpents в Blades Edge Mountains.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:57:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид шахтёрам</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд поможет вам прокачать Mining в кротчайшие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 65&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Copper&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выкопать придется примерно 30 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это очень просто. Выкопайте примерно 30 Copper&#039;a и переплавьте его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где его копать? Все стартовые локации являются отличным местом для копки коппера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 66 – 125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Mining Tin, Silver, Incendicite и Lesser Bloodstone&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо около 60 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый простой способ добраться до 125 – отправиться в&amp;#160; The Wetlands и найти Thelgan Rock (координаты 53,64). Там вы обнаружите пещеру, в которой полно квестовой руды Incendicite.&amp;#160; И Альянс и Орда могут копать ее. Оставайтесь в пещере до 125 скилла, так как респавнится она очень быстро и это отличное место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lesser Bloodstone:Изжайте в пещеру на северо-востоке Arathi Highlands (к востоку от Хаммерфола).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 126 – 175&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Iron и Gold&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выпокать придется около 100 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объезжайтесь весь&amp;#160; Thousand Needle, не забывая заезжать в&amp;#160; The Shimmering Flats.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же хорошими локациями являются: Desolace, Ashenvale, Badlands, Arathi Highlands, Alterac Mountains, Stranglethorn Vale, Swamp of Sorrows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас достаточно Gold Ore, то можете плавить его с 155 до 175&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 176 – 250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Mithril and Truesilver&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около 125 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь Blasted Lands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь Searing Gorge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Badlands: Первое хорошее место - Camp Cagg, а второе - Lethlor Ravine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Hinterlands: Начните у&amp;#160; Aerie Peak и езжайте на юго-восток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Western Plaguelands: Вокруг Ruins of Andorhal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Azshara: Начните в Legash Encampmentи езжайте на восток к&amp;#160; Bitter Reaches.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Winterspring: Начинайте у входа в&amp;#160; Timbermaw tunnel и ехжайте на восток к&amp;#160; Hot Springs, а затем к Starfall Village.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stonetalon Mountains: Поездки вокруг The Charred Vale дадут вам 10-15 Mithril Ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 251 – 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Thorium&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около 160 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Un’goro Crater: Просто ездите по всему Унгоро, копая руду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Azshara тоже отличное место дял сбора Ториума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Winterspring: Начните в&amp;#160; Everlook и поезжайте на юг к Thistle Hills.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Searing Gorge: same as the Mithril run above.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь Burning Steppes&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eastern Plaguelands: Начните в&amp;#160; Tyr’s Hand и езжайте на север к Lights Hope Chapel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Western Plaguelands: Начинайте в The Weeping Cave, а затем на юг к Gahrrons Withering и на запад к Dalsons Tears.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300 - 330&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем&amp;#160; Fel Iron&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно 30 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной вашей локацией на этом этапе будет Hellfire Peninsula. Zangarmarsh тоже подходит для копки Fel Iron.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 330 - 355&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем Fel Iron и Adamantite.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно 25 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Nagrand и ездите по кругу, собираю всю руду на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 355 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копаем&amp;#160; Fel Iron and Adamantite&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно 30 месторождений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете остаться в награнде, но на этот раз собирая Rich Adamantite.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadowmoon Valley: Можно просто ехать чуть в стороне от дороги. Начните у Sanctum of the Stars и езжайте на юг к&amp;#160; Path of Conquest.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:56:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для кожевников</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд поведует вам как быстрее всего прокачать Leatherworking до 375.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1-35&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35 Light Armour Kit - 35 Light Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 35-55&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 Cured Light Hide - 20 Light Hide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 55-80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 Embossed Leather Boots(DE) - 200 Light Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 80-85&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Fine Leather Belt - 30 Light Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 85-90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Fine Leather Tunic - 30 Light Leather, 15 Cured Light Hide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 90-100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Fine Leather Belt - 60 Light Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 100-(120+)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 Cured Medium Hide - 25 Medium Hide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл (120+)-125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Fine Leather Belt - 60 Light Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 125-150&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 Dark Leather Belt - 25 Fine Leather Belts, 25 Cured Medium Hides&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 150-160&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cured Heavy Hide - 10 Heavy Hide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 160-165&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь у вас 3 выбора. Hillman&#039;s Cloak используется в альнсовском квесте. Barbaric Bracers дадут неплохую прибыль, если у вас хватит на них реагентов и&amp;#160; Heavy Armour Kit просто аналог для орды, если нет регов наr Barbaric Bracers.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Hillsman&#039;s Cloak - 25 Heavy Leather &lt;br /&gt;5 Heavy Armour Kit - 25 Heavy Leather &lt;br /&gt;5 Barbaric Bracers - 40 Heavy Leather, 10 Cured Heavy Hide, 20 Small Lustrous Pearls, 5 Raptor Hides, 20 Large fangs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 165-180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 Dusky Leather Leggings - 150 Heavy Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 180-190&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Barbaric Shoulders - 80 Heavy Leather, 10 Cured Heavy Hide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 190-195&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Dusky Bracers - 80 Heavy Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 195-205&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Dusky Belt - 100 Heavy Leather, 20 Bolts of Silk Cloth, 10 Iron Buckle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее у вас будет квест на специализацию. Прокачка скилла далее&amp;#160; зависит от выбранной вами специализации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elemental Letherworker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 205-230&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 Nightscape Headband/Tunic - 125-175 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 230-250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 Nightscape Pants - 280 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragonscale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 205-226&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 Nightscape Headband/Tunic - 105-147 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 226-228&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Tough Scorpid Breastplate - 24 Thick Leather, 24 Scorpid Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 228-230&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Tough Scorpid Gloves - 12 Thick Leather, 16 Scorpid Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 230-250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 Nightscape Pants - 280 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tribal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 205-211&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 Thick Armour Kit - 30 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл&amp;#160; 211-222&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11 Nightscape Headband/Tunic - 55-77 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 222-224&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Turtle Scale Gloves - 12 Thick Leather, 16 Turtle Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 224-226&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Turtle Scale Breastplate - 12 Thick Leather, 24 Turtle Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 226-228&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Turtle Scale Bracers - 16 Thick Leather, 24 Turtle Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 228-229&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Wild Leather Vest - 12 Thick Leather, 2 Wildvine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 229-230&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Wild Leather Helmet - 10 Thick Leather, 2 Wildvine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 230-232&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Turtle Scale Helm - 28 Thick Leather, 48 Turtle Scale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 232-250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18 Nightscape Pants - 252 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250-300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mats needed: 160 Thick Leather, 470 Rugged Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250-260&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Nightscape Boots - 160 Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 260-270&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Wicked Leather Gauntlets - 80 Rugged Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 270-285&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 Wicked Leather Bracers - 180 Rugged Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 285-300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 Wicked Leather Headband - 210 Rugged Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300-310&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Knothide Leather (5 x Knothide Leather Scraps) x 20 = 100 x Knothide Leather Scraps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачайтесь на этом до 310. Вам понадобится около 725 Knothide leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 310-320&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wild Draenish Gloves (9 x Knothide Leather, 3 x Rune Thread) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 320-325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Draenic Boots (10 x Knothide Leather, 3 x Rune Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325-335&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Knothide Leather (5 x Knothide Leather) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они вам понадобятся позже. Поэтому не продавайте и не выкидывайте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 335-340&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Draenic Vest (14 x Knothide Leather, 3 x Rune Thread) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 340-355&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Felscale Breastplate (14 x Knothide Leather, 3 x Fel Scales, 3 x Rune Thread) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 355-365&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам придется гриндить Clefthoof Leather.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны быть Friendly с Cenarion Expedition для покупки этого рецепта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Clefthoof Boots (4 x Heavy Knothide Leather, 20 x Thick Clefthoof Leather, 4 x Primal Earth, 2 x Rune Thread) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 365-375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Drums of Battle (6 x Heavy Knothide Leather, 4 x Thick Clefthoof Leather) x 20 (Требуется Honored с Sha&#039;tar)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:51:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для ювелиров</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд расскажет вам как прокачать новую профессию, появившуюся в The Burning Crusade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1-20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Copper Wire (2 x Copper Bar) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 20-30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rough Stone Statue (8 x Rough Stone) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 30-50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tigerseye Band (1 x Tigerseye, 1 x Delicate Copper Wire) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 50-75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bronze Setting (2 x Bronze Bar) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 75-80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Bronze Ring (4 x Bronze Bar) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 80 -90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elegant Silver Ring (1 x Silver Bar) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 90-110&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Silver Might (2 x Silver Bar) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 110-120&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Stone Statue (8 x Heavy Stone) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 120-150&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pendant of the Agate Shield (1 x Moss Agate, 1 x Bronze Setting) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот рецепт продается в ограниченном количестве у следующих NPC:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Innkeeper Abeqwa, Jandia или Rau Cliffrunner в Freewind Post, Thousand Needles.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Neal Allen в Menethil Harbour, Wetlands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимсоти от доступных реагентов, вы можете сделать Golden Dragon Rings, iили Pendant of the Agate Shield.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 150-180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mithril Filigree (2 x Mithril Bar) x 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 180-200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engraved Truesilver Ring (1 x Truesilver, 2 x Mithril Filigree) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200-210&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Citrine Ring of Rapid Healing (1 x Citrine, 2 x Elemental Water, 2 x Mithril Bar) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 210-225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquamarine Signet (3 x Aquamarine, 4 x Flask of Mojo) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225-250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thorium Setting (1 x Thorium Bar) x 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250-255&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Red Ring of Destruction (1 x Star Ruby, 1 x Thorium Setting) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 255-265&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Truesilver Healing Ring (2 x Truesilver Bar, 2 x Heart of the Wild) x 10 (Или Ruby Pendant of Fire или и то и то)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 265-275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Simple Opal Ring (1 x Large Opal, 1 x Thorium Setting) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 275-285&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sapphire Signet (4 x Blue Sapphire, 2 x Truesliver Bar, 1 x Thorium Setting) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 285-290&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diamond Focus Ring (1 x Azerothian Diamond, 1 x Thorium Setting) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 290-300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emerald Lion Ring (2 x Huge Emerald, 1 x Thorium Setting) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300-305&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте что-то из нижеперечисленного, чтобы дойти до скилла 305.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать придется около 10-15 вещей.&lt;br /&gt;Teardrop Blood Garnet (1 x Blood Garnet) &lt;br /&gt;Inscribed Flame Spessarite (1 x Flame Spessarite) &lt;br /&gt;Radiant Deep Peridot (1 x Deep Peridot) &lt;br /&gt;Glowing Shadow Draenite (1 x Shadow Draenite) &lt;br /&gt;Brilliant Golden Draenite (1 x Golden Draenite) &lt;br /&gt;Solid Azure Moonstone (1 x Azure Moonstone) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 305-310&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте что-то из нижеперечисленного, чтобы дойти до скилла 310.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать придется около 10-15.&lt;br /&gt;Bold Blood Garnet (1 x Blood Garnet) &lt;br /&gt;Luminous Flame Spessarite (1 x Flame Spessarite) &lt;br /&gt;Jagged Deep Peridot (1 x Deep Peridot) Royal Shadow Draenite (1 x Shadow Draenite) &lt;br /&gt;Gleaming Golden Draenite (1 x Golden Draenite) &lt;br /&gt;Sparkling Azure Moonstone (1 x Azure Moonstone) &lt;br /&gt;Bright Blood Garnet (1 x Blood Garnet)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 310-315&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fel Iron Blood Ring (1 x Fel Iron Bar, 2 x Blood Garnet) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 315-320&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте что-то из нижеперечисленного, чтобы дойти до скилла&amp;#160; 320.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать придется около 10-15. &lt;br /&gt;Runed Blood Garnet (1 x Blood Garnet) &lt;br /&gt;Glinting Flame Spessarite (1 x Flame Spessarite) &lt;br /&gt;Enduring Deep Peridot (1 x Deep Peridot) &lt;br /&gt;Shifting Shadow Draenite (1 x Shadow Draenite) &lt;br /&gt;Thick Golden Draenite (1 x Golden Draenite) &lt;br /&gt;Stormy Azure Moonstone (1 x Azure Moonstone) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 320-325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Azure Moonstone Ring (1 x Fel Iron Bar, 2 Azure Moonstone, 1 x Deep Peridot) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325-335&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте что-то из нижеперечисленного, чтобы дойти до скилла 335.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать придется около 15-20.&lt;br /&gt;Dazzling Deep Peridot (1 x Deep Peridot) &lt;br /&gt;Delicate Blood Garnet (1 x Blood Garnet) &lt;br /&gt;Lustrous Azure Moonstone (1 x Azure Moonstone) &lt;br /&gt;Potent Flame Spessarite (1 x Flame Spessarite) &lt;br /&gt;Rigid Golden Draenite (1 x Golden Draenite) &lt;br /&gt;Smooth Golden Draenite (1 x Golden Draenite) &lt;br /&gt;Sovereign Shadow Draenite (1 x Shadow Draenite) &lt;br /&gt;Mercurial Adamantite (4 x Adamantite Powder, 1 x Primal Earth) &lt;br /&gt;I would suggest making the Mercurial Adamantite, as your going to need that next. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 335-350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Adamantite Ring (1 x Adamantite Bar, 1 x Mercurial Adamantite) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350-355&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте что-то из нижеперечисленного, чтобы дойти до скилла&amp;#160; 355.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать придется около 10-15. &lt;br /&gt;Luminous Noble Topaz &lt;br /&gt;Lustrous Star of Elune &lt;br /&gt;Potent Noble Topaz &lt;br /&gt;Radiant Talasite &lt;br /&gt;Rigid Dawnstone &lt;br /&gt;Royal Nightseye &lt;br /&gt;Runed Living Ruby &lt;br /&gt;Shifting Nightseye &lt;br /&gt;Smooth Dawnstone &lt;br /&gt;Solid Star of Elune &lt;br /&gt;Sovereign Nightseye &lt;br /&gt;Sparkling Star of Elune &lt;br /&gt;Stormy Star of Elune &lt;br /&gt;Subtle Living Ruby &lt;br /&gt;Teardrop Living Ruby &lt;br /&gt;Thick Dawnstone &lt;br /&gt;Bold Living Ruby &lt;br /&gt;Bright Living Ruby &lt;br /&gt;Brilliant Dawnstone &lt;br /&gt;Dazzling Talasite &lt;br /&gt;Delicate Living Ruby &lt;br /&gt;Enduring Talasite &lt;br /&gt;Flashing Living Ruby &lt;br /&gt;Gleaming Dawnstone &lt;br /&gt;Glinting Noble Topaz &lt;br /&gt;Glowing Nightseye &lt;br /&gt;Inscribed Noble Topaz &lt;br /&gt;Jagged Talasite&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 355-360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут у вас встанет проблема с получением world drop рецептов. Два наиболее частых:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Living Ruby Pendant (4 x Khorium Bars, 1 x Mercurial Adamantite, 1 x Living Ruby) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Felsteel Necklace (2 x Felsteel Bars, 3 x Mercurial Adamantite) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Thick Felsteel Necklace самый дешевый из них.&amp;#160; Если вы выбьете какой-либо другой рецепт, то делайте его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360-365&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вам потребуется Honored с The Sha&#039;tar:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Arcane Shielding (2 x Eternium Bars, 8 x Primal Mana) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можете пойти фармить Vekh&#039;nir Dreadhawk&#039;s в Blade&#039;s Edge Mountains и надеяться на дроп&lt;br /&gt;Khorium Band of Leaves (2 x Khorium Bars, 4 x Mercurial Adamantite, 3 x Primal Life) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 365-375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы рейдите&amp;#160; Kharazan и у вас полно различных камней для алхимического трансмута, то прокачайте последние 10 скила с их помощью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 365-370&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Embrace of the Dawn (2 x Eternium Bars, 4 x Mercurial Adamantite, 2 x Golden Draenite) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это обычный рецепт дял аукциона, хотя достаточно дорогой. Но если у вас нет выбора, то качайтесь на нем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 370-375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым простым решением будет&amp;#160; Figurine - Felsteel Boar, но требует Revered у Lower City.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figurine - Talasite Owl (2 x Eternium Bars, 2 x Talasite, 4 x Primal Mana) x 5 (Требуется Revered у Sha&#039;tar).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figurine - Dawnstone Crab (4 x Khorium Bars, 2 x Dawnstones, 4 x Golden Draenite) x 5 (Требуется Revered у Honour Hold/Thrallmar).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:50:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всё для рыбаков</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополнительная, собирательная профессия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Вы хотите стать рыбаком? Рыбная ловля - это мини-игра, позволяющая Вам ловить рыбу и, используя навыки приготовления пищи, готовить ее. Вы можете ловить и несъедобные предметы, которые могут пригодиться вам. Вы можете выловить и снаряжение, и разные забавные штучки, и драгоценные камни (например, жемчуг). Рыбная ловля – это не для всех. Вы быстро поймете, что для того, чтобы максимально повысить уровень своих навыков, требуется достаточно много терпения и времени. Во время рыбной ловли Вы не приобретаете опыт, необходимый для развития вашего персонажа, и тем самым рыбная ловля отличается от других торговых навыков. Рыбная ловля подходит тем, кто хочет просто расслабиться и пообщаться с другими игроками, и тем, кто хочет наслаждаться спокойной игрой с поиском полезных предметов. Рыбная ловля - это как кошачье урчание. Мы дадим вам несколько советов, как стать мастером-рыболовом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыбную ловлю можно сочетать с приготовлением пищи и вскрыванием замков. Пойманную рыбу Вы можете приготовить и продать другим игрокам. Умение вскрывать замки позволит Вам открыть любой найденный сундук, благодаря чему, вскрывая сундуки, Вы сможете помогать другим игрокам, (или работать за вознаграждение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать рыбаком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы научиться азам рыбной ловли, Вам нужно найти тренера-рыболова. Обычно тренеры находятся около озер или рек. Если Вы увидите стоящий около воды нейтральный персонаж (NPC), то это, скорее всего, тренер-рыболов или торговец рыбой. После того, как Вы освоите основы рыбной ловли, Вам будет надо найти себе удочку!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Вы получили основы рыбной ловли, Вам нужно пойти купить удочку. Удочку Вы должны купить у торговцев, которые продают необходимые для торговых навыков вещи (&amp;quot;торговцы вещами&amp;quot;). Расспросив других людей, Вы сможете узнать, как их найти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наживка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите торговца, продающего наживку. Обычно, это &amp;quot;торговец вещами&amp;quot;. Используя купленную наживку, Вы можете повысить уровень своего навыка рыбной ловли и увеличить свои шансы поймать рыбу. Но со временем наживка заканчивается, и поэтому Вам надо пополнять ее запасы. Вы можете купить наживку более высокого качества с дополнительными бонусами для рыбной ловли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование удочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возьмите удочку в руки. Поместите ее в Ваш главный слот оружия. Если при этом Вы держите оружие и щит, то перед тем как взять удочку, Вам придется выпустить из рук оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откройте меню способностей. Там Вы найдете новую иконку рыбной ловли (или связанную с ней &amp;quot;горячую клавишу&amp;quot;). Перетащите ее на панель действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь найдите место для рыбной ловли. Ищите ближайшую реку, озеро или идите к океану. Повернитесь к воде лицом и нажмите кнопку рыбной ловли. Ваш персонаж забросит снасти в воду. Если в этом месте Вы не можете ловить рыбу, то Вас проинформируют об этом сообщением об ошибке. Попробуйте заняться рыбной ловлей в другом месте. Если для забрасывания снастей недостаточно места (например, на узкой речке), Вы также получите сообщение об ошибке. Смените место рыбной ловли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыбная ловля – игра с поплавком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поплавок появляется после того, как вы забросите снасти. Наведите курсор мыши на поплавок, над которым должна появиться стандартная иконка лута/взаимодействия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь дождитесь (здесь вам потребуется определенный запас терпения), когда зашевелится поплавок, и вы увидите всплеск воды. После того, как Вы забросите снасти, появится таймер, и сразу же начнется отсчет времени. После начала движения поплавка быстро кликните на него правой кнопкой мыши. Суть игровой части рыбной ловли заключается в том, что нужно вовремя нажимать на поплавок. В противном случае рыба сорвется с крючка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у Вас все получилось, то появится окошко лута и Вы сможете забрать рыбу. Если что-то не удалось, то Вы получите сообщение, что рыба сорвалась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока таймер отсчитывает время, в любую секунду может начать шевелиться поплавок. Иногда он начинает дергаться в самый последний момент и заставляет Вас очень быстро щелкать кнопками мыши. Чем больше времени Вы будете проводить на рыбалке, тем лучше это будет получаться. &lt;br /&gt;Иногда поплавок вообще не шевелится на протяжении одного периода рыбной ловли. В этом случае просто забросьте снасти еще раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Места рыбной ловли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип выловленной вами рыбы зависит от области, в которой вы находитесь (отображается в правом верхнем углу экрана). Начинать рыбную ловлю лучше всего со стартовой области вашей расы. Если Вы попытаетесь начать в более сложной для рыбалки области, то на ловлю рыбы и повышение уровня навыка рыбной ловли потребуется гораздо больше времени. Не имея опыта, во-первых, по определению типа рыбы, которая хорошо ловится, во-вторых, не имея собственных наблюдений за тем, как часто вам не удалось поймать рыбу, Вы не сможете определить уровень сложности области рыбной ловли. Ели Вы не можете поймать рыбу, то, скорее всего, Вы выбрали не ту область. Попробуйте порыбачить в другой области. Экспериментируйте со сменой областей. Характеристику области можно определить по внешнему виду, а уровень сложности области - по уровню предметов, которые Вы там сможете найти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С патчем 1.9.0 появилось понятие - &amp;quot;рыбные стаи&amp;quot; (Fish school). Рыбача в районе такой стай, есть шанс что, скорее всего, поймаете именно ту рыбу, в честь которой и названа стая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выловленная рыба и предметы:&lt;br /&gt;Сырая съедобная рыба (Raw Edible Fish) - большую часть пойманной рыбы можно использовать в пищу. Чтобы съесть рыбу, надо кликнуть по ней правой кнопкой мыши;&lt;br /&gt;Приготовленная рыба (Cooked Fish) - приготовьте сырую рыбу и съешьте ее. Приготовленная рыба восстановит намного больше жизни, чем сырая;&lt;br /&gt;Специальная рыба (Special Fish) - бывает специальная рыба, такая как 22-х фунтовый сом, которую можно взять в руки, чтобы похвастаться своим уловом. Вы можете найти другую несъедобную рыбу, которая полезна в торговых навыках. Прежде чем продавать рыбу, поинтересуйтесь, для чего может пригодиться тот или иной ее сорт;&lt;br /&gt;Раковины (Clams) - Чтобы открыть раковину, щелкните по ней правой кнопкой мыши, В открывшейся раковине вы найдете или мясо, из которого можно приготовить что-нибудь вкусное, или жемчужину! Переливающиеся жемчужины очень ценны, и могут использоваться в кузнечном и инженерном деле или для обработки кожи; &lt;br /&gt;Драгоценные камни (Gems) - изредка Вы сможете найти и драгоценные камни, например, лунный камень. Драгоценные камни используются в различных торговых навыках; &lt;br /&gt;Оружие и доспехи (Weapons and Armor) - иногда Вы можете выловить оружие или доспехи, которые обычно (если выделены серым) используются только для продажи торговцам по низкой цене. Однако, если Вам очень повезет, то можно поймать очень редкое и ценное снаряжение;&lt;br /&gt;Забавные штучки (Humorous Items) - в нашем мире существуют забавные вещицы, цель существования которых - создание настроения. Если вы выловите такую вещицу (будь то череп или что-то еще), то вы можете продать или похвастаться ею перед друзьями;&lt;br /&gt;Запертые сундуки (Locked Chests) - Вы можете выловить запертые сундучки, в которых могут быть деньги или ценные предметы. Чтобы их открыть, понадобится кто-нибудь, умеющий вскрывать замки. Рыбная ловля обычно хорошо сочетается с навыком вскрытия замков;&lt;br /&gt;Потерянные вещицы (Lost Trade Goods) - можно найти специальные коробочки, содержащие вещи для инженерного дела. Сохраните их и продайте инженеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая удочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы всегда можете найти удочку получше, которая дает бонусы к Вашему навыку рыбной ловли. Можете купить некоторые у других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Рыба, приготовленная вами, гораздо лучше рыбы, купленной у торговца, и вы можете продавать ее другим игрокам.&lt;br /&gt;У некоторых торговцев Вы можете купить рецепты приготовления рыбы.&lt;br /&gt;Вы можете рассчитывать на сообщения в бутылке - в сообщениях есть рецепт.&lt;br /&gt;Некоторые зоны будут требовать хорошую удочку и хорошую приманку.&lt;br /&gt;Определенные виды рыб будут ловиться только в определенное время суток.&lt;br /&gt;Для рыбалки так же необходим определенный уровень. Ваш уровень должен быть больше 35, а навык более 200, чтобы получить квест на мастера рыбалки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие вопросы по рыбной ловле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что означает уровень навыка рыбной ловли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш успех в рыбной ловле определяется уровнем ваших навыков, которые, однако, не влияют на тип рыбы, которую вы ловите. Ваш уровень позволяет вам только рыбачить в сложных областях, но не позволяет вскрывать найденные вами сундуки. Вы должны знать, что если каждый раз, забросив удочку, вы вытаскиваете что-нибудь из воды, то ваши навыки уже достаточно развиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет ли значение, где я ловлю рыбу? Имеет ли значение мое положение в пределах зоны?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регион (зона), где Вы ловите рыбу, определяют, какую рыбу и какие предметы Вы можете выловить. Ваше местонахождение не имеет значения. Если Вы ловите рыбу у побережья моря и будете двигаться вдоль берега, то ничего не изменится. Передвижение в пределах зоны не влияет на Ваши шансы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:49:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид =))) для первой помощи =))))</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном гайде вы узнаете как быстрее всего прокачать самую нужную из профессий — Первую Помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь к тренеру и выучите First Aid.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Linen Bandages с 1 до 40 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова отправляйтесь к тренеру и выучите Heavy Linen Bandages.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Heavy Linen Bandages с 41 до 50 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вам пора выучить Journeyman First Aid у тренера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Heavy Linen Bandages с 51до 80 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к тренеру и выучите Wool Bandages и Anti-Venom.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Wool Bandages с 81 до 115 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь к тренеру и выучите Heavy Wool Bandage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте&amp;#160; &amp;#160;Heavy Wool Bandages с 116 до 125 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите Expert First Aid у Balai Lok&#039;Wein в Brackenwall Village, Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте&amp;#160; Heavy Wool Bandages с 126 до 150 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выучите у тренера Silk Bandage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте их с 151 до 180 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите&amp;#160; Manual: Heavy Silk Bandage у Balai Lok&#039;Wein в Brackenwall Village, Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Heavy Silk Bandages с 181 до 210 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите Manual: Mageweave Bandage у Balai Lok&#039;Wein в Brackenwall Village, Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Mageweave Bandages с 211 до 225 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вам предстоит сделать квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите 75 x Mageweave и 70 x Runecloth, чтобы не возвращаться потом, и отправляйтесь в Hammerfall. Вашей задачей в квесте будет отлечить 15 человек до того, как 6 из них умрут. Всего будет 3 вида солдат, которых вам и надо отлечить: Criticaly Injured, Badly Injured и Injured. Вам дадут специальные бинты, забиндите их. Далее все просто, вначале лечите Criticaly Injured, затем Badly, а только потом Injured. После того, как вы сделаете квест,&amp;#160; делайте Mageweave Bandages с 226 до 240 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Doctor Gregory Victor в Hammerfall, Arathi Highlands, чтобы выучить Heavy Mageweave Bandages.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Heavy Mageweave Bandages с 241 до 260 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Doctor Gregory Victor в Hammerfall, Arathi Highlands для изучения Runecloth Bandage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Runecloth Bandages с 261 до 290 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с&amp;#160; Doctor Gregory Victor в Hammerfall, Arathi Highlands для изучения Heavy Runecloth Bandages.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте Heavy Runecloth Bandages с 291 до 300 скилла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:48:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для зачарователей</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд поможет вам прокачать энчантинг с 1 до 375 в максимально короткие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Copper Rod (1 x Copper Rod, 1 x Strange Dust, 1 x Lesser Magic Essence) x 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 2 - 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Minor Health (1 x Strange Dust) x 74&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 75 - 85&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Minor Deflection (1 x Lesser Magic Essence, 1 x Strange Dust) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 85 - 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Minor Stamina (3 x Strange Dust) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 100 - 101&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Silver Rod (1 x Silver Rod, 6 x Strange Dust, 3 x Greater Magic Essence, 1 x Shadowgem) x 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 101 - 105&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Minor Stamina (3 x Strange Dust) x 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 105 - 120&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Greater Magic Wand (1 x Simple Wood, 1 x Greater Magic Essence) x 15 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 120 - 130&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Shield - Minor Stamina (1 x Lesser Astral Essence, 2 x Strange Dust) x 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 130 - 150&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Lesser Stamina (2 x Soul Dust) x 25 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 150 - 151&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Golden Rod (1 x Golden rod, 1 x Iridescent Pearl, 2 x Greater Astral Essence, 2 x Soul Dust) x 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 151 - 160&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Lesser Stamina (2 x Soul Dust) x 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 160 - 165&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Shield - Lesser Stamina (1 x Lesser Mystic Essence, 1 x Soul Dust) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 165 - 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Spirit (1 x Lesser Mystic Essence) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 180 - 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Strength (1 x Vision Dust) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200 - 201&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Truesilver Rod (1 x Truesilver Rod, 1 x Black Pearl, 2 x Greater Mystic Essence, 2 x Vision Dust) x 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 201 - 205&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Strength (1 x Vision Dust) x 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 205 - 225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Cloak - Greater Defense (3 x Vision Dust) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225 - 235&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Gloves - Agility (1 x Lesser Nether Essence, 1 x Vision Dust) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 235 - 245&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Chest - Superior Health (6 x Vision Dust) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 245 - 250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracer - Greater Strength (2 x Dream Dust, 1 x Greater Nether Essence) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250 - 270&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lesser Mana Oil (3 x Dream Dust, 2 x Purple Lotus, 1 x Crystal Vial) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот рецепт вы можете купить у&amp;#160; Kania в Cenarion Hold в Silithus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 270 - 290&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Shield - Greater Stamina (10 x Dream Dust) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Boots: Greater Stamina (10 x Dream Dust) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 290 - 291&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Arcanite Rod (1 x Arcanite Rod, 1 x Golden Pearl, 10 x Illusion Dust, 4 x Greater Eternal Essence, 1 x Runed Truesilver Rod, 2 x Large Brilliant Shard) x 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 291 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Cloak - Superior Defense (8 x Illusion Dust) x 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300 - 301&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Fel Iron Rod (1 x Fel Iron Rod, 4 x Greater Eternal Essence, 6 x Large Brilliant Shard, 1 x Runed Arcanite Rod) x1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 301 - 305&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Cloak - Superior Defense (8 x Illusion Dust) x 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 305 - 315&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Bracers - Assault or Brawn (6 x Arcane Dust) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 315 - 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Cloak - Major Armour or Enchant Gloves - Assault (8 x Arcane Dust) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325 - 335&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Chest - Major Spirit (2 x Greater Planar Essence) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 335 - 340&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Shield - Major Stamina (15 x Arcane Dust) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 340 - 345&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Superior Wizard Oil (3 x Arcane Dust, 1 x Nightmare Vine, 1 x Imbued Vial) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас хватает реагентов, то продолжайте делать масло до 350 скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 345 - 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Gloves - Major Strength (12 x Arcane Dust, 1 x Greater Planar Essence) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350 - 351&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Adamantite Rod (1 x Adamantite Rod, 8 x Greater Planar Essence, 8 x Large Prismatic Shard, 1 x Primal Might, 1 x Runed Fel Iron Rod) x 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 351 - 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Gloves - Major Strength (12 x Arcane Dust, 1 x Greater Planar Essence) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360 - 370&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Gloves - Spell Strike (2 x Large Prismatic Shard, 2 x Arcane Dust) x 10 (Требуется Revered у Cenarion Expedition)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 370 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchant Ring - Healing Power (8 x Large Prismatic Shard, 10 x Greater Planar Essence, 20 x Arcane Dust) x 5 (Требуется Revered у Sha&#039;tar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерное количество реагентов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1 до 300:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150 x Strange Dust &lt;br /&gt;90 x Soul Dust &lt;br /&gt;170 x Vision Dust &lt;br /&gt;300 x Dream Dust &lt;br /&gt;90 x Illusion Dust &lt;br /&gt;15 x Simple Wood &lt;br /&gt;15 x Lesser Magic Essence &lt;br /&gt;25 x Greater Magic Essence &lt;br /&gt;15 x Lesser Astral Essence &lt;br /&gt;2 x Greater Astral Essence &lt;br /&gt;25 x Lesser Mystic Essence &lt;br /&gt;2 x Greater Mystic Essence &lt;br /&gt;15 x Lesser Nether Essence &lt;br /&gt;10 x Greater Nether Essence &lt;br /&gt;40 x Purple Lotus &lt;br /&gt;20 x Crystal Vial &lt;br /&gt;4 x Greater Eternal Essence &lt;br /&gt;2 x Large Brilliant Shard &lt;br /&gt;1 x Shadowgem &lt;br /&gt;1 x Iridescent Pearl &lt;br /&gt;1 x Black Pearl &lt;br /&gt;1 x Golden Pearl &lt;br /&gt;1 x Copper Rod &lt;br /&gt;1 x Silver Rod &lt;br /&gt;1 x Golden Rod &lt;br /&gt;1 x Truesilver Rod &lt;br /&gt;1 x Arcanite Rod&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 300 до 375:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 x Fel Iron Rod &lt;br /&gt;4 x Greater Eternal Essence &lt;br /&gt;6 x Large Brilliant Shard &lt;br /&gt;1 x Runed Arcanite Rod &lt;br /&gt;56 x Illusion Dust &lt;br /&gt;425 x Arcane Dust &lt;br /&gt;96 x Greater Planar Essence &lt;br /&gt;10 x Nightmare Vine &lt;br /&gt;10 x Imbued Vial &lt;br /&gt;1 x Adamantite Rod &lt;br /&gt;48 x Large Prismatic Shards &lt;br /&gt;1 x Primal Might&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:47:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид для поваров</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный гайд расскажет как быстрее всего прокачать кукинг до 375. Здесь идет небольшое разделение на Орду и Альянс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spice Bread (1 x Simple Flour, 1 x Mild Spices) x 70&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 40 - 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoked Bear Meat (1 x Bear Meat) x 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь к&amp;#160; Sepulcher в Silverpine Forest и купите рецепт Smoked Bear Meat у Andrew Hilbert.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивайте Grizzled Bears рядом с Silverpine Forest ради Bear Meat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 90 -125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dig Rat Stew (1 x Dig Rat) x 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Grub в&amp;#160; The Barrens. Он находится в башне рядом с&amp;#160; Grosh&#039;gek Farm, к серверу от дороги между&amp;#160; Crossroads и Ratchet. Возьмите у него квест на&amp;#160; Dig Rat stew.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивайте Dig Rats до тех пор, пока не выбьете нужное колчество на квест + 30. Сдайте квест и сварите Dig Rat Stew до скилла 125.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 125 - 175&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hot Lion Chops (1 x Lion Meat, 1 x Hot Spices) x 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы поднять скилл до Expert, отправляйтесь в Shadowprey Village и купите&amp;#160; Expert Cooking Book у Wulan.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите в The Crossroads, купите рецепт&amp;#160; Hot Lion Chops и примерно 60 Hot Spices у Zargh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивайте Mountain Lions в Hillsbrad Foothills для получения Lion Meat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 175 - 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Roast Raptor (1 x Raptor Flesh, 1 x Hot Spices) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите в&amp;#160; Grom&#039;gol и купите рецепт Roast Raptor и окло 30 Hot Spices у Nerrist.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбивайте Raptor Flesh из рапторов вокруг Grom&#039;gol.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200 - 225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spider Sausage (2 x White Spider Meat) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправлйтесь к теренеру и выучите&amp;#160; Spider Sausage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;White Spider Meat вы можете выбить из&amp;#160; Darkfangs в&amp;#160; Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пришло время для кукинг квеста. Отправляйтесь в&amp;#160; Gadgetzan, поговорите с Dirge Quikcleave и возьмите у него квест на Artisan кукинг. Сразу купите рецепт на&amp;#160; Tender Wolf Steaks. Вам понадобятся 12&amp;#160; Giant Eggs, 10&amp;#160; Zesty Clam Meat и 20&amp;#160; Alterac Swiss.&amp;#160; Alterac Swiss покупается в таверене в Thunderbluff. Giant Eggs падают с Owlbeast в Hinterlands. За&amp;#160; Zesty Clam Meat отправляйтесь в Steamwheedle Port в Танарисе и убивайте черепах. С них будут падать Big Mouth Clams, в которых и находится&amp;#160; Zesty Clam Meat. Вам нужно выбить 70-80 яиц с Owlbeasts. Так же убивайте волков по пути, так как с них падает&amp;#160; Tender Wolf Meat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Bloodvenom Post в Felwood, купите рецепт на Monster Omelet и 140-160 Soothing Spices у Bal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225 - 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Monster Omelet (1 x Giant Egg, 2 x Soothing Spices) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tender Wolf Steaks (1 x Tender Wolf Meat, 1 x Soothing Spice) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вам придется идти в Dire Maul, чтобы из босса&amp;#160; выбить рецепт на Runn Tum Tuber Surprise.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 275 - 285&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runn Tum Tuber Surprise (1 x Runn Tum Tuber, 1 x Soothing Spice) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепт падает в восточном Dire Maul с Pusillin. На 70 уровне все классы могут убить его,&amp;#160; не агря мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 285 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoked Desert Dumplings (1 x Sandworm Meat, 1 x Soothing Spice) x 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Cenarion Hold в Silithus и поговорите с Calandrath для получения цепочки квестов на Desert Recipe. Когда дойдете до 3 квеста вцепочке, получите рецепт Smoked Desert Dumplings. Sandworm Meat падает из Dredge Crushers и Strikers. Нафармите примерно 20 кусков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spice Bread (1 x Simple Flour, 1 x Mild Spices) x 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 40 - 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoked Bear Meat (1 x Bear Meat) x 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь к&amp;#160; Drac Roughcut в Thelsamar, Loch Modan и купите рецепт Smoked Bear Meat. Bear Meat падает из медведей в Loch Modan.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 75 - 85&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crab Cake (1 x Crawler Meat) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crawler meat падает из Crawlers вокруг Darkshore. Вам надо выбить около 10. Не продавайте. Crawler Claw, так как они понадобятся дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 85 - 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cooked Crab Claw (1 x Crab Claw, 1 x Mild Spice) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Stormwind City и купите рецепт Crooked Crab Claw у Kendor Kabonka. Также купите около 20 mild spices.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернитесь в Darkshore или Westfall и продолжайте убивать Crawlers пока не выбьете нужное количество Crawler Claw.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 100 - 130&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seasoned Wolf Kabob (2 x Lean Wolf Flank, 1 x Stormwind Seasoning Herbs) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Chef Grual в Darkshire и возьмитe квест Seasoned Wolf Kabobs.&amp;#160; Stormwind Seasoning Herbs вы можете получить у Felcia Gump в Stormwind (Trade District).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lean wolf Flank падает из Ravagers и Wolves вокруг Duskwood. Выбить вам будет нужно 50-60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 130 - 175&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Curiously Tasty Omelet (1 x Raptor Egg, 1 x Hot Spice) x 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Shandrina рядом с&amp;#160; Mystral Lake в Ashenvale и купите Expert cookbook. Затем отправляйтесь к&amp;#160; Kendor Kabonka в Stormwind City и купите рецепт на Curiously Tasty Omelet.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raptor Eggs падают с рапторов в Arathi Highlands. (Оставляйте Raptor Meat, так как оно понадобится дальше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 175 - 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Roast Raptor (1 x Raptor Meat, 1 x Hot Spices) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь к Corporal Bluth в Rebel Camp в Stranglethorn Vale и купите рецепт Roast Raptor. Приготовьте все Raptor Meat, которые вы выбили в Arathi Highland, а затем отправляйтесь убивать Jungle Stalkers около Gurabashi Arena до тех пор, пока не поднимите скилл до 200.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200 - 225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spider Sausage (2 x White Spider Meat) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;White Spider Meat вы можете выбить из&amp;#160; Darkfangs в&amp;#160; Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пришло время для кукинг квеста. Отправляйтесь в&amp;#160; Gadgetzan, поговорите с Dirge Quikcleave и возьмите у него квест на Artisan кукинг. Сразу купите рецепт на&amp;#160; Tender Wolf Steaks. Вам понадобятся 12&amp;#160; Giant Eggs, 10&amp;#160; Zesty Clam Meat и 20&amp;#160; Alterac Swiss.&amp;#160; Alterac Swiss покупается в таверене в&amp;#160; &amp;#160;Thunderbluff. Giant Eggs падают с Owlbeast в Hinterlands. За&amp;#160; Zesty Clam Meat отправляйтесь в Steamwheedle Port в Танарисе и убивайте черепах. С них будут падать&amp;#160; Big Mouth Clams, в которых и находится&amp;#160; Zesty Clam Meat. Вам нужно выбить 70-80 яиц с Owlbeasts. Так же убивайте волков по пути, так как с них падает&amp;#160; Tender Wolf Meat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Bloodvenom Post в Felwood, купите рецепт на Monster Omelet и 140-160 Soothing Spices у Bal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 225 - 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Monster Omelet (1 x Giant Egg, 2 x Soothing Spices) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tender Wolf Steaks (1 x Tender Wolf Meat, 1 x Soothing Spice) x 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вам придется идти в Dire Maul, чтобы из босса&amp;#160; выбить рецепт на Runn Tum Tuber Surprise.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 275 - 285&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runn Tum Tuber Surprise (1 x Runn Tum Tuber, 1 x Soothing Spice) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепт падает в восточном Dire Maul с Pusillin. На 70 уровне все классы могут убить его,&amp;#160; не агря мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 285 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoked Desert Dumplings (1 x Sandworm Meat, 1 x Soothing Spice) x 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Cenarion Hold в Silithus и поговорите с Calandrath для получения цепочки квестов на Desert Recipe. Когда дойдете до 3 квеста вцепочке, получите рецепт Smoked Desert Dumplings. Sandworm Meat падает из Dredge Crushers и Strikers. Нафармите примерно 20 кусков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300 - 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите рецепт на&amp;#160; Ravager Dogs у Sid Limbardi в Honor Hold, а затем убивайте Ravagers вокруг Falcon Watch пока не набьете 35-40 мяса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325 - 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь у вас два выхода:&lt;br /&gt;1). Купите рецепт Roasted Clefthoof у Uriku в Telaar (Nagrand) и убивайте Clefthoofs в Nagrand до получения 35-40 мяса.&lt;br /&gt;2). Купите рецепт на Warp Burger&amp;#160; у Supply Officer Mills в Allerian Stronghold (Terokkar Forest), после чего убивайте Warp Stalkers/Hunters в Terokkar Forest пока не набьете 35-40 мяса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше всего ловить Furious Crawdads в озерах Terokkar Forest, а затем готовить их. Для попадания на эти озера необходим летающий маунт. Эти озера:&lt;br /&gt;Lake Jorune - северо-запад Stonebreaker Hold.&lt;br /&gt;Lake Ere&#039;Noru - юго-восток Allerian Stronghold.&lt;br /&gt;Blackwind Lake – в юго-восточном углу карты, в районе Skettis.&lt;br /&gt;Купить рецепт на крабов вы сможете у&amp;#160; Biribi в Allerian Stronghold. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вариант вы можете отправится в Toshley&#039;s Station в Blade&#039;s Edge Mountains и найти НПС с именем Sassa Weldwell. Она продаст вам рецепты на Crunchy Serpent и Mok&#039;nathal Treats. Они остаются зелеными до 375. Теперь вам надо убивать&amp;#160; Scalewing&#039;s и&amp;#160; Raptors в Blade&#039;s Edge Mountains и лутать из них Serpent Flesh и Raptor Ribs. Вам понадобится около 60 мяса, чтобы пркоачать скилл до 375.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:45:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гид по кузнечному делу</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом гайде вы узнаете как прокачать Blacksmithing до 375 в самые кратчайшие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 1 - 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rough Sharpening Stones (1 x Rough Stone) x 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 25 - 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rough Grinding Stones (2 x Rough Stone) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 45 - 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copper Chain Belt (6 x Copper Bar) x 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 75 - 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Coarse Grinding Stones (2 x Coarse Stones) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 80 - 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Copper Belt (10 x Copper Bar) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 100 - 105&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Rod (1 x Silver Bar, 2 x Rough Grinding Stone) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 105 - 125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rough Bronze Leggings (6 x Bronze Bar) x&amp;#160; 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 125 - 150&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Grinding Stone (3 x Heavy Stone) x 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 150 - 155&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Golden Rod (1 x Gold Bar, 2 x Coarse Grinding Stone) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 155 - 165&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Green Iron Leggings (8 x Iron Bar, 1 x Heavy Grinding Stone, 1 x Green Dye) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 165 - 185&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Green Iron Bracers (6 x Iron Bar, 1 x Green Dye) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 185 - 200 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Golden Scale Bracers (5 x Steel Bar, 2 x Heavy Grinding Stone) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 200 - 210&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Grinding Stone (4 x Solid Stone) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 210 - 215&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Golden Scale Bracers (5 x Steel Bar, 2 x Heavy Grinding Stone) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 215 - 235&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steel Plate Helm (14 x Steel Bar, 1 x Solid Grinding Stone) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вариант, вы можете купить рецепт на&amp;#160; Mithril Scale Bracers у&amp;#160; Gharash в Stonard, Swamp of Sorrows или Harggan в Aeries Peak, The Hinterlands. Этот рецепт – лимитед суплай, поэтому его может и не быть, но его крафт выходит в итоге дешевле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 235 - 250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mithril Coif (10 x Mithril Bar, 6 x Mageweave Cloth) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам повезло и вас есть рецепт Mithril Spurs, делайте их до 275. Это самый дешевый способ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 250 - 260&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dense Sharpening Stones (1 x Dense Stone) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также следите за появлением на аукционе рецептов&amp;#160; Thorium Belt или Bracers, так как они стоят намного дешевле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 260 - 265&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Armoursmith должны делать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earthforged Leggings (16 x Mithril Bar, 2 x Core of Earth) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Weaponsmith на выбор:&lt;br /&gt;Light Earthforged Blade (12 x Mithril Bar, 4 x Core of Earth) x 5&lt;br /&gt;Light Emberforged Hammer (12 x Mithril Bar, 4 x Heart of Fire) x 5&lt;br /&gt;Light Skyforged Axe (12 x Mithril Bar, 4 x Breath of Wind) x 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы достигнете 265, идите к&amp;#160; Derotain Mudsipper в Gadgetzan и сдавайте ему&amp;#160; Thorium Bars до тех пор, пока у вас не появится рецепт Imperial Plate Belt, Bracers и Boots.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получится около 50 баров или 130 на фулл сет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 265 - 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Plate Belt (10 x Thorium Bar, 6 x Rugged Leather) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 275 - 295&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Plate Bracers (12 x Thorium Bar) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 295 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Plate Boots (18 x Thorium Bar) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 300 - 305&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fel Weightstone (1 x Fel Iron Bar, 1 x Netherweave Cloth) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 305 - 320&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fel Iron Plate Belt (4 x Fel Iron Bar) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 320 - 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fel Iron Plate Boots (6 x Fel Iron Bar) x 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 325 - 330&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lesser Rune of Warding (1 x Adamantite Bar) x 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 330 - 335&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fel Iron Breastplate (10 x Fel Iron Bar) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 335 - 340&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adamantite Cleaver (8 x Adamantite Bar) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот рецепт продается у:&lt;br /&gt;Aaron Hollman - Shattrath City&lt;br /&gt;Arras - The Exodar&lt;br /&gt;Eriden - Silvermoon City &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 340 - 345&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lesser Rune of Shielding (1 x Adamantite Bar) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот рецепт продается у:&lt;br /&gt;Mari Stonehand - Wildhammer Stronghold (Shadowmoon Valley)&lt;br /&gt;Rohok - Thrallmar (Hellfire Peninsula) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 345 - 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adamantite Cleaver (8 x Adamantite Bar) x 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 350 - 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adamantite Weightstone (1 x Adamantite Bar, 2 x Netherweave Cloth) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется&amp;#160; Honoured репутация с Cenarion Expedition.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Алдор (Требуется Honored и Revered репутация)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360 - 370&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamebane Gloves (8 x Fel Iron Bars, 4 x Primal Water, 4 x Primal fire) x 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 370 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamebane Breastplate (16 x Fel Iron Bars, 6 x Primal Water, 4 x Primal Fire) x 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Скраер (Требуется Friendly репутация)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enchanted Adamantite Belt (2 x Hardened Adamantite Bars, 8 x Arcane Dust, 2 x Large Prismatic Shards) x 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете фармить Auchenai Crypts ради рецепта на Felsteel Gloves. Он падает с&amp;#160; Auchenai Monk.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл 360 - 375&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Felsteel Gloves (6 x Felsteel Bars) x 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерное количество реагентов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1 до 300:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;90 x Rough Stone&lt;br /&gt;380 x Copper Bar&lt;br /&gt;20 x Coarse Stone&lt;br /&gt;5 x Silver Bar&lt;br /&gt;120 x Bronze Bar&lt;br /&gt;150 x Heavy Stone&lt;br /&gt;5 x Gold Bar&lt;br /&gt;200 x Iron Bar&lt;br /&gt;30 x Green Dye&lt;br /&gt;380 x Steel Bar&lt;br /&gt;80 x Solid Stone&lt;br /&gt;230 x Mithril Bar (210, если вы Weaponsmith)&lt;br /&gt;20 x Dense Stone&lt;br /&gt;430 x Thorium Bar (+ 50 -&amp;#160; 130 для получения Imp Plate Plans)&lt;br /&gt;10 x Core of Earth (если вы Weaponsmith, то тогда 20 x Core of Earth или 20 x Heart of Fire или 20 x Breath of Wind)&lt;br /&gt;90 x Mageweave Cloth&lt;br /&gt;60 Rugged Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 300 до 375:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алдоры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;305 x Fel Iron Bar&lt;br /&gt;144 x Adamantite Bar&lt;br /&gt;45 x Netherweave Cloth&lt;br /&gt;70 x Primal Water&lt;br /&gt;60 x Primal Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скраеры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;134 x Fel Iron Bar&lt;br /&gt;144 x Adamantite Bar&lt;br /&gt;45 x Netherweave Cloth&lt;br /&gt;40 x Hardened Adamantite Bars (400 x Adamantite Bars)&lt;br /&gt;160 x Arcane Dust&lt;br /&gt;40 x Large Prismatic Shards&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:45:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>воин</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация о классе&lt;br /&gt;Воин – класс для ближнего боя. Они прочны как сталь и являются мастерами тактики и владения оружием. Все их специальные возможности ориентированны на ближний бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В большинстве своем Воины (Warriors) – это бойцы ближнего боя. Они прекрасно владеют оружием и различными тактическими приемами. Специальные умения Воинов, разумеется, связаны с боем. Воин – это тот, кто лучше всех справится со сражением один на один; ему доступно множество опций. В отличие от воинов из других игр, Воин в мире World of Warcraft обладает необычайным количеством разнообразных опций и умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны:&lt;br /&gt;Может носить любую броню и любое оружие, за исключением волшебных палочек (wands).&lt;br /&gt;Обладает большим запасом здоровья.&lt;br /&gt;В совершенстве владеет навыками ближнего боя.&lt;br /&gt;Может хорошо выманивать (pulling), принимать атаку на себя (tanking) и наносить повреждения, благодаря различным боевым стойкам.&lt;br /&gt;Обладает разнообразными способностями для отвлечения противников на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Не имеет лечащих способностей (кроме Дренеев).&lt;br /&gt;Ограниченные способности, для атаки с дальнего расстояния.&lt;br /&gt;Небольшое количество групповых баффов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: &lt;br /&gt;Люди (Humans)&lt;br /&gt;Ночные Эльфы (Night Elves)&lt;br /&gt;Дварфы (Dwarves)&lt;br /&gt;Гномы (Gnomes)&lt;br /&gt;Орки (Orcs)&lt;br /&gt;Таурены (Tauren)&lt;br /&gt;Тролли (Trolls)&lt;br /&gt;Нежить (Undead)&lt;br /&gt;Дренеи (Draenei)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: здоровье/ярость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: &lt;br /&gt;Cloth (ткань)&lt;br /&gt;Leather (кожа)&lt;br /&gt;Mail (кольчуга)&lt;br /&gt;Plate (Доспехи)&lt;br /&gt;Щиты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: любое, за исключением волшебных палочек (wands).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин может играть роль защитника или танка, наносить серьезные повреждения или попеременно делать и то, и другое. Способности Воинов рассчитаны в основном на ближний бой, но могут быть использованы ими в совершенно разных ситуациях и группах. Если говорить в общем, то класс Воинов предназначен прежде всего для тех, кто не может жить без оружия ближнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины имею полоску Ярости красного цвета, она представляет из себя некий аналог манны у кастеров(классов, использующих магию). В бою, воин получает единицы Ярости во время нанесения урона противникам и при получении повреждений самим персонажем. Также вы можете использовать специальные умения для накопления этих очков. Ярость накапливается только во время боя и когда у вас появиться достаточное количество этих очков, вы сможете использовать специальные способности. Вне боя, единицы ярости постепенно опускаются до нуля. Также очки ярости тратятся на переход из одной стойки в другую, поэтому желательно заранее определиться с выбором. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стойки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин имеет несколько стоек, для которых существуют свои уникальные умения. Вы можете увидеть переключать свои стойки с помощью трех кнопок, расположенных выше окна действий (action bar), но не советуем вам часто делать это во время боя, так как вы потеряете свои очки Ярости. Каждая стойка имеет свое предназначение. &lt;br /&gt;Боевая стойка (Battle Stance) используется для одиночной игры и в случае, если вам нужно нанести максимум повреждений.&lt;br /&gt;Защитная стойка (Defensive Stance) не имеет столько атакующих способностей, как остальные, но значительно повышает защиту вашего героя. Используйте ее при игре в группе во время прохождения сложных квестов и подземелий.&lt;br /&gt;Стойка Берсерка (Berserker Stance) повышает шанс на критический удар по противнику, но используя ее вы получаете больше урона. Хорошо использовать в группе, если есть другой воин-танк (Defense specialization).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;br /&gt;Вступайте в группы с игроками, способными вас лечить (Шаманами, Жрецами, Друидами). &lt;br /&gt;Выберите один или два типа двуручного оружия, на которых вы будете специализироваться. &lt;br /&gt;Умело обращайтесь со своей Яростью! Если вы играет протеев кастера, то пользуйтесь умениями shield bash/Pummel для сбивания заклинания противника. Используйте&amp;#160; Heroic Strike – с помощью этого умения вы можете нанести дополнительный урон, затратив при этом не так много очков Ярости. &lt;br /&gt;Распредели таланты, беря в расчет свой тип игры. &lt;br /&gt;Защищай свою группу. Жрецы и Маги представляют легкую добычу в ближнем бою, используй умение Taunt (Насмешка) для отвлечения монстров на себя.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для воина. &lt;br /&gt;Herbalism и Alchemy – Воин сможет создавать полезные зелья. &lt;br /&gt;Mining и Blacksmithing – Воин сможет создавать броню и оружие для себя и на продажу. Популярная связка для этого класса. &lt;br /&gt;First Aid – очень полезный навык для воина, вы сможете лечить себя с помощью различных повязок. &lt;br /&gt;Cooking/Fishing – готовьте себе еду, чтоб восстановиться после боя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:34:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>колдун</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация о классе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдуны (Warlock) — мастера темной и огненной магии, повелители демонов. Они представляют собой облаченный в робу класс, который специализируется на ослаблении, отравлении и наведении порчи на всех своих противников, а также нанесении сильного урона болтами темной энергии и вызове сильных демонов, которыми руководит в течение боя. Наряду с возможностью наносит высокий урон с дистанции, Колдуны способны оказывать неплохую поддержку соратникам на поле боя, а также призывать (summon) в любою точку игрового мира, что делает этот класс по-своему уникальным и во многих ситуациях незаменимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны:&lt;br /&gt;Возможность вызывать и управлять демонами; &lt;br /&gt;Способность создавать лечащие камни Healthstones, которые можно использовать самому или раздавать членам группы; &lt;br /&gt;Возможность призывать (summon) других игроков из любой точки игрового мира; &lt;br /&gt;Использование демонического ездового животного в качестве маунта; &lt;br /&gt;Способность высасывать жизнь из врага, за счет которой восстанавливать свою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Некоторые способности для использования требуют специальные soulshards, которые нужно собирать из поверженных врагов; &lt;br /&gt;Носит самую плохо защищенную легкую броню (cloth); &lt;br /&gt;Уязвим и слаб в ближнем бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: Люди (Human), Гномы (Gnome), Орки (Orc), Нежить (Undead), Кровавые Эльфы (Blood Elf) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: здоровье/мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань (Cloth)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Кинжалы (Daggers), Волшебные палочки (Wands), Мечи (Swords) после тренировки, Посохи (Staves) после тренировки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все Колдуны обладают одновременно и мощными заклинаниями прямого урона и очень сильными ДОТами (урон, который наносится за время). Вместе с действием различных ослабляющих заклинаний, Колдун превращается в самого сильного дебаффера в игре, кем по праву и является.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Велика роль Колдунов и в рейдах, где они с умом используют свои заклинания Banish и Seduction, а также раздают лечащие и воскрешающие после смерти камни своим соратникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели:&lt;br /&gt;Пополняйте запасы и используйте Soul Shard, уничтожая противников.&lt;br /&gt;Научитесь верно распределять агрессию монстра между Колдуном и его демоном.&lt;br /&gt;Повышайте свой навык в управлении своего персонажа и контролируемого демона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинайте бой с прочтения заклинаний накладывающих ДОТ (урон за время) эффекты на противника. Затем пошлите в атаку своего текущего демона, чтобы противник отвлекся от вас и начал бой с демоном. Сейчас, когда цель занята вашим демоном, вы можете продолжить наносить или, например, использовать Drain Life, чтобы пополнить запас своего здоровья.&lt;br /&gt;Для того чтобы получить Soul Shard, вам нужно воспользоваться способностью Drain Soul за несколько секунд до того, как противник умрет. &lt;br /&gt;Бывает очень полезным обвешать цель ДОТами, а затем использовать на него Fear, который заставит противника бежать в ужасе. В этот момент наносите урон своими атакующими заклинаниями, такими как Shadow Bolt и прочее. &lt;br /&gt;В случае если вас атакует слишком много врагов, используйте Fear, чтобы получить время и возможность убежать или убить текущую цель. Но будьте внимательны когда используете это заклинание в группе или рейде, так как убежавший в ужасе монстр может добежать до других и тем самым также привлечь их в сражение. &lt;br /&gt;Для того чтобы обучать своих демонов новым способностям, покупайте специальные книги (grimoires) у тренеров Демонов (Demon Trainers).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Колдунов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все Колдуны могут призывать демоническое ездовое животное. Для того чтобы получить такую способность нужно выполнить квест на 40-м и 60-м уровнях. Для начала цепочки поговорите с любым тренером демонов в любой столице вашей фракции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для колдуна.&lt;br /&gt;Herbalism и Alchemy – Колдун сможет создавать полезные зелья. &lt;br /&gt;Enchanting – Колдун сможет зачаровать свое снаряжение, повысив при этом свои характеристики.&lt;br /&gt;Tailoring — Колдун сможет создавать изделия из ткани (cloth) для себя или для других игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:33:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаман</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация о классе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаманы Орды являются духовными лидерами своих племен и кланов. Они общаются с духами, видят будущее и ведут свой народ сквозь тьму времён. С пришествием в Азерот Дренеев, обученных мистическим путям шаманизма самими Орками, шаманы появились и в рядах Альянса. Многие ошибочно полагают, что их мудрость ведёт к созиданию, но шаманы обладают достаточной силой для разрушения, которую они черпают у самой природы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ряду со Жрецами и друидами, Шаманы способны исцелять себя и союзников, владеют множеством заклинаний и разнообразных возможностей. Остальным членам группы Шаманы нравятся в первую очередь потому, что обладают Исцеляющими и полезными тотемами (Healing and beneficial totems). У Шамана может быть до четырех видов тотемов различных стихий: Земли (Earth), Огня (Fire), Воды (Water) и Воздуха (Air). Если вы играете Шаманом, один из важных моментов будет заключаться в том, чтобы правильно выбрать тотем, наиболее подходящий в данной ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны:&lt;br /&gt;Может лечить себя и воскрешать павших соратников после боя;&lt;br /&gt;Может принимать форму Призрачного волка (Ghost Wolf), для увеличения скорости перемещения;&lt;br /&gt;Может использовать тотемы природных стихий: Земли, Воздуха, Огня и Воды;&lt;br /&gt;Обладает мгновенными атакующими заклинаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Большинство тотемов легко разрушаются при атаке по ним;&lt;br /&gt;Заклинания шамана требуют большого количества манны;&lt;br /&gt;Шаман не имеет в своем арсенале продолжительных баффов для партии (заклинаний, увеличивающих характеристики персонажа на определенное время).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: &lt;br /&gt;Тролли&lt;br /&gt;Орки&lt;br /&gt;Таурены&lt;br /&gt;Дренеи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: Здоровье/Мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: &lt;br /&gt;Ткань (cloth)&lt;br /&gt;Кожа (leather)&lt;br /&gt;Кольчуги (mail) начиная с 40 уровня&lt;br /&gt;Щиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Одноручные Молоты, Двуручные Молоты (талант), Посохи, Когти, Одноручные Топоры, Двуручные Топоры (талант), Кинжалы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старое выражение «за все берется и ничего не умеет» («jack of all trades, master of none») как нельзя лучше подходит для описания Шаманов; они – единственный настоящий “гибридный” класс во всем мире World of Warcraft. Но несмотря на то, что Шаманы не достигают совершенства ни в одной области, они обладают множеством разнообразных умений и, входя в состав группы, довольно хорошо действуют и выполняют большинство заданий. Вам нужен помощник-лекарь? Ищите второго танка (tank)? Или другого персонажа, который мог бы наносить повреждения (damage-dealer)? У вас пустует место того, кто поддерживает группу в целом? Шаман вполне подойдет на все эти роли. К тому же, представители этого класса обладают рядом полезных заклинаний (спеллов), которые могут облегчить жизнь любой группе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели:&lt;br /&gt;Научиться быть хорошим лечащим персонажем при игре в группе.&lt;br /&gt;Изучение свойств тотемов, действий заклинаний, умение применять их в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тотемы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаманы могут использовать четыре вида тотемов: Земли, Воздуха, Огня и Воды. Для получения тотемов необходимо выполнять квесты. Первым тотем, доступным Шаману, будет принадлежать к стихии Земли, остальные вы сможете получить на более высоком уровне. Не забывайте каждый раз после получения нового уровня спрашивать у вашего тренера наличие квеста на новый тотем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре тотемы представлены двух типов: как предмет в инвентаре и как эффект заклинания. При вызове магического тотема, шаман должен иметь в инвентаре тотем данной стихии. Во время произношения такого заклинания, около вас появится данный тотем, который смогут атаковать монстры и ваши противники-игроки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тотемы не восприимчивы к АОЕ заклинаниям (действующим на какую-то площадь поверхности).&lt;br /&gt;Тотемы прикреплены к месту и не могут перемещаться вместе с вами. Для получения большего эффекта, вы и ваша группа должны располагаться неподалеку от него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тотемы являются soulbound предметами(привязаны к одному персонажу) и поэтому&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;вы не можете передавать их другому игроку. К примеру, если ты хочешь создать Searing totem, относящийся к тотемам стихии Огня, то у тебя в инвентаре обязательно должен быть последний. Тотемы можно вызывать бесконечно количество раз и для них не нужно покупать реагентов.&lt;br /&gt;Одновременно вы можете вызвать только по одному тотему каждой стихии. К примеру, максимальное число тотемов, которое может существовать вместе – четыре: один огненный, один воздушный, один тотем земли и один воды.&lt;br /&gt;При вызове двух(или более) тотемов одной стихии, к примеру, огненной – второй тотем всегда будет заменять первый. Это важно запомнить, так как в противном случае вы просто потратите Ману.&lt;br /&gt;Когда тотем появляется на земле, он может подвергнуться атаке. Это важно понять, так как ваш противник(шаман) также может использовать эти заклинания. Поэтому, если вы увидели, что вражеский шаман создал тотем – немедленно уничтожьте его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 58 уровня, шаману Орды необходимо поговорить с Сагорном Кристрайдером (Sagorne Creststrider) в Огриммаре. От него он получит специальный квест на поиски ужасного рыцаря смерти, обитающего в глубинах Шоломанса (Scholomance).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для шамана. &lt;br /&gt;Skinning и Leatherworking – Шаман сможет создавать кожаные доспехи для себя и для продажи другим игрокам. &lt;br /&gt;Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя. &lt;br /&gt;Herbalism and Alchemy – Шаман сможет создавать полезные зелья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:32:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>разбойник</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация о классе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В темноте они чувствуют себя как дома, словно растворяясь в тени. Предпочитая атаковать неожиданно и подло, Разбойники нападают только тогда, когда чувствуют свое превосходство. Используя разнообразные хитрые уловки, физически прекрасно натренированные, мастера маскировки и исчезновения, Разбойники ни за что не оставят своих грязных делишек, таких как воровство, слежка или убийства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы выбрали класс Разбойников, будьте готовы к довольно сложной, но очень увлекательной игре. Вам будет предоставлено немало разнообразных возможностей, а также вы сможете развивать своего Разбойника, увеличивая его знания и опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны:&lt;br /&gt;Способность разбойников «Stealth», позволяет им попадать в места, труднодоступные для других классов.&lt;br /&gt;Могут создавать различные яды, для нанесения большего урона или ослабления противника.&lt;br /&gt;Наносят очень много повреждений в ближнем бою.&lt;br /&gt;Могут открывать замки.&lt;br /&gt;Обладают очень эффективными боевыми способностями: «sprint», «vanish», и «blind».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Не имеют никаких групповых баффов (заклинаний, увеличивающих характеристики дружественных игроков на определенное время).&lt;br /&gt;Могут носить только снаряжение из ткани(cloth) и кожи(leather).&lt;br /&gt;Не обладают лечащими способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: &lt;br /&gt;Люди (Humans)&lt;br /&gt;Дварфы (Dwarves)&lt;br /&gt;Ночные Эльфы (Night Elves)&lt;br /&gt;Орки (Orcs)&lt;br /&gt;Нежить (Undead)&lt;br /&gt;Гномы (Gnomes)&lt;br /&gt;Тролли (Trolls)&lt;br /&gt;Кровавые эльфы (Blood elves)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: Здоровье/Энергия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань (Cloth), Кожа (Leather). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Кинжалы (Daggers), Мечи (Swords), Метательное оружие (Throw weapon), Луки (Bows), Арбалеты (Crossbows), Молоты (Maces), Кастеты (First wapon), Ружья (Guns). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незаметным Разбойникам превосходно удается наносить повреждения (damage). Подобно Магам (Mage), они могут быстро и яростно прорываться сквозь группу мобов (mobs) с помощью разнообразных комбинированных действий. Также они могут сыграть роль отличных разведчиков, способных прокрасться мимо монстров (это относится только к умелым Разбойникам) и узнать, что ждет всех впереди. А в конце подземелья никто, лучше Разбойника, не справится с закрытым сундуком или дверью, отделяющей группу от вожделенных сокровищ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели: &lt;br /&gt;Научиться хорошо использовать «Stealth».&lt;br /&gt;Следить за показателем ненависти у монстров во время атаки для того, чтобы «танки» смогли взять на себя большую часть повреждений.&lt;br /&gt;Изучите, как лучше использовать комбо-очки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для большинства способностей разбойника требуется энергия. Вы можете увеличить общее количество вашей энергии или скорость ее регенерации, с помощью некоторых талантов данного класса. При промахе или блокировании вашего удара, энергии затрачивается меньше, чем обычно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stealth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная способность позволяет вам оставаться незамеченным рядом с врагами.&amp;#160; Однако это не то же самое, что и невидимость. Если кто-то также находится в режиме «Stealth», вас смогут заметить, однако это становится весьма проблематично, так как силуэт персонажа становится прозрачным и начинает сливаться с общим фоном. &lt;br /&gt;Быть за спиной противника намного лучше, чем находиться перед ним.&lt;br /&gt;Чем больше ваш навык «Stealth», тем ближе вы сможете подобраться к противнику перед тем, как он вас заметит.&lt;br /&gt;Вы можете двигаться во время действия «Stealth», то есть остановка движения не принесет вам никаких дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;Успех вашей скрытности зависит от уровня навыка «Stealth», восприимчивости противника, рядом с которым вы находитесь, и расстояния до него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комобо-очки и завершающие удары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство способностей разбойника генерируют комбо-очки, при определенном количестве которых, можно будет совершить мощный завершающий удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индикатор комбо-очков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы заработает ваше первое комбо-очко, присмотритесь к окну с портретом вашего противника, там вы сможете заметить одну святящуюся точку. Это и есть индикатор комбо-очков. Он показывает количество ваших комбо-очков. Сколько у вас очков – столько же светящихся точек вы сможете увидеть вокруг портрета противника. Смотря на этот индикатор, вы будете знать, сколько у вас есть комбо-очков и когда правильно их использовать в завершающем ударе.&amp;#160; Изучите свои завершающие удары, в описании этих способностей вы сможете найти количество комбо-очков, требующихся для их использования. Комбо-очки исчезнут, если вы решите переключиться на другого врага. Также они исчезнут, если враг умер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для разбойника.&lt;br /&gt;Skinning и Leatherworking – Разбойник сможет создавать кожаные доспехи для себя и для продажи другим игрокам. &lt;br /&gt;Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя. &lt;br /&gt;Herbalism и Alchemy – Разбойник сможет создавать полезные зелья. &lt;br /&gt;Fishing и Cooking – Разбойник не имеет лечащих способностей, поэтому вам будет весьма полезна профессия по приготовлению пищи для себя и членов своей партии. Также у вас появится шанс выловить сундук, который будет закрыт, но это не проблема для разбойника, с его классовой способностью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:30:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>маунт для паладина</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Blood Elf Paladin&#039;s Epic Mount Quest&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Квест начинает Knight-Lord Bloodvalor (Silvermoon City, 89.35). Называется квест A Summons from Lady Liadrin. Bloodvalor отправляет вас поговорить с Lady Liadrin (Silvermon City, 92.36).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Далее следует несколько диалогов с ней.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Затем она просит вас принести 40 Runecloth, 6 Arcanite Bars, 10 Sungrass, 5 Dark Runes и 150g&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Следующим заданием будет убить 15 Scourge Siege Engineers и уничтожить 3 Scourge Meat Wagons. Квест легко делается соло.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Теперь вас попросят отправиться в Tir`s Hand и принести Tyr&#039;s Hand Holy Water - координаты 83.77. Это в здании слева от фонтана. Tyr&#039;s Hand Holy Water лежит в одной из комнат на столе.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. И снова вас попросят принести необходимые реагенты: &lt;br /&gt;1 Arcane Catalyst - покупается у вендора Zalle (54.71) цена 50g, 45g если вы honoured с Silvermoon city&lt;br /&gt;1 Crepuscular Powder - покупается у вендора Darlia (80.50) цена 150g, 135g если вы honoured с Silvermoon city&lt;br /&gt;1 Azerothian Diamond - покупается на Аукционе&lt;br /&gt;1 Pristine Black Diamond - покупается на Аукционе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сдаём реагенты и получаем Extinguishing Mixture.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Все приготовления позади. И так финальный квест. Отправляемся в Stratholme с бокового входа. На входе видим церквушку с npc Magistrate Barthilas. Перед началом квеста лучше чуть расчистить место от мобов. Затем заходим в церквушку и используем Extinguishing Mixture у огня (eternal flame - в левом дальнем углу комнаты). Дом загорается, паладин тут же на вас агрится. Объясняем ему что он не прав. А теперь самое интересное - ко входу подъезжает 5 элитных 60ых паладинов, которых нам и предстоит завалить. &lt;br /&gt;Сами мобы оказались достаточно тонкими. в моей группе было 2 - 70ых хантера и 70ый шаман - бой продлился около 10 секунд. Ни каких хитрых абилок у мобов нет, так что просто нюкать их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Возвращаемся к Lady Liadrin. Получаем спелл Summon Charger и фирменный табард Blood Knight Tabard.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:28:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>паладин</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация о классе&lt;br /&gt;Хранителей Святого Света и защитников Альянса - Паладинов можно встретить везде, начиная с Чумных Земель Лордерона, где они сражаются с нежитью Плети, и, заканчивая бесплодными алыми равнинами Аутленда, где ни на минуту не прекращается противостояние с проклятыми орками и демонами. Вооружённые могучими молотами, святые воины ведут войска в бой и отважно бросаются в самую гущу битвы. Поистине великая сила Света, используемая паладинами, не могла оставить без внимания отчаянно борющихся за выживание Кровавых эльфов, поставивших её себе на службу. Паладины эльфов, названные Кровавыми рыцарями, в отличие от паладинов людей, дварфов и дренеев не служат Свету, а силой повелевают им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладин – одновременно и боец ближнего боя, и не очень сильный кастер (spell caster). Представителям этого класса будут рады в любой группе, поскольку они могут лечить, накладывать Благословения (Blessings), а также обладают множеством других, не менее замечательных, способностей. Каждый Паладин в группе располагает одной активной аурой (active aura), которую он может наложить на членов группы; к тому же, Паладины обладают способностью накладывать на игроков специальные Благословения. Паладины владеют разнообразными защитными средствами, поэтому убить их довольно сложно. Также, в отличие от представителей других классов, Паладины могут исцелять с помощью Святого Света. Помимо всего прочего, представители этого класса наделены особыми умениями для борьбы с Нежитью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны:&lt;br /&gt;Может носить лучшую броню и использовать большинство оружия.&lt;br /&gt;Может лечить членов своей группы и воскрешать их после боя.&lt;br /&gt;Обладает Аурами и Печатями, накладывающими баффы (заклинаниями, увеличивающие характеристики в течение времени) на дружественных игроков.&lt;br /&gt;Может вызывать Боевого Коня (Warhorse), не затрачивая денег на покупку ездового животного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Дорогостоящие атакующие и защитные заклинания.&lt;br /&gt;Не обладает заклинаниями способными помешать бегству раненного противника.&lt;br /&gt;Ограниченное количество способностей, которые позволяют принять атаки противников на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы:&lt;br /&gt;Люди&lt;br /&gt;Дварфы&lt;br /&gt;Draenei (Дренеи)&lt;br /&gt;Blood elves (Кровавые эльфы) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: здоровье/мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: &lt;br /&gt;Cloth (ткань)&lt;br /&gt;Leather (кожа)&lt;br /&gt;Mail (кольчуги)&lt;br /&gt;Plate (Доспехи) после 40 уровня&lt;br /&gt;Щиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Одно и двуручные мечи (Swords), топоры (Axes) и молоты (Mace), копья (Polearms). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладины – превосходные воины в сверкающих доспехах – всегда стремятся быть в гуще событий. Поскольку Паладины владеют разнообразным средствами защиты, им не так сложно сражаться с монстрами один на один и одерживать победы; они могут пробиться повсюду. Разумеется, это далеко не все, на что годятся Паладины. Благодаря умелому владению аурами (auras), защитами (seals), способностями исцелять и воскрешать, они становятся замечательными целителями-помощниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели:&lt;br /&gt;Научиться использовать Ауры и Печати во время битвы.&lt;br /&gt;Запомнить, какую печать нужно использовать в данной ситуации.&lt;br /&gt;Уметь использовать лечащие заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ауры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одновременно вы можете использовать только одну ауру, поэтому необходимо знать в какой ситуации какая из них будет наиболее полезной. Другие игроки могут подсказать вам с выбором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в вашей группе есть еще паладины, то каждый из них&amp;#160; может использовать свою ауру. Однако эффекты от одинаковых заклинаний такого типа не складываются, поэтому, во избежание проблем, лучше заранее договоритесь, кто и какую ауру будет использовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Печати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Печать – это кратковременный бафф. Одновременно паладин может наложить только одну печать на игрока, поэтому, также как и с аурами, важно знать,&amp;#160; какая из них будет более полезна в данной ситуации. Если в вашей группе несколько паладинов, то максимальное количество Печатей на одного игрока будет равняться их количеству. Например, партия с двумя паладинами может иметь по две Печати на игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;br /&gt;Используйте Hammer of Justice для прерывания заклинаний противника. Убедитесь, что другой игрок не использует ошеломление (stun), иначе вы потратите ману впустую. &lt;br /&gt;Узнай у членов своей партии, какая Печать им необходима. Попроси, чтоб тебе сообщали, когда ее эффект закончится. &lt;br /&gt;Если ты не единственный паладин в группе, сообщи остальным, какие Печати и Ауры ты используешь. &lt;br /&gt;Если какой-то монстр атакует одного из ваших кастеров (персонажа, использующего магию), используй Hammer of Justice для его ошеломления(stun).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов Боевого коня(Warhorse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от других классов (кроме колдуна), паладины могут выполнить квесты для получения ездового животного на 40-ом и 60-ом уровнях. Для получения квеста на эпического коня необходимо: поговорить с тренером паладинов, с Duthroian Rall или с Brandur Ironhammer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для паладина. &lt;br /&gt;Mining и Blacksmithing – паладин сможет создавать броню и оружие для себя и на продажу. Популярная связка для этого класса. &lt;br /&gt;Mining и Engineering – вы сможете создавать гранаты и специальные предметы, которые могут использовать только инженеры. &lt;br /&gt;Enchanting – паладин сможет зачаровать свое снаряжение, повысив при этом свои характеристики. &lt;br /&gt;Herbalism and Alchemy – вы сможете создавать различные зелья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:27:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Друиды</title>
			<link>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Во все времена друиды служили хранителями животного и растительного мира Азерота. И покуда друиды Тауренов вели свой народ сквозь тяготы и невзгоды кочевой жизни, друиды Ночных эльфов наблюдали за миром из особого транса, именуемого &amp;quot;Изумрудным Сном&amp;quot;. Потревоженные вторжением Пылающего Легиона, друиды вновь объединились и вступили в битву за восстановление покалеченных Войною и нашествием демонов земель. Странствуя по свету, они несут с собой силу самой Природы, дарующую жизнь и смерть, с особым рвением устремившись в Аутленд в надежде найти новое средство борьбы с демонической порчей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны: &lt;br /&gt;Разнообразный стиль игры, сочетающий в себе элементы всех основных классов;&lt;br /&gt;Превращение в различных животных с различными уникальными способностями;&lt;br /&gt;Быстрое перемещение по миру, как по суше, так и под водой;&lt;br /&gt;Полезные баффы для себя и своей группы;&lt;br /&gt;Шейпшифтинг (Shapeshift) позволяет освобождаться от полиморфа;&lt;br /&gt;Возможность воскрешать членов группы, находясь в бою .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны:&lt;br /&gt;Вы можете одевать только легкие кожаные доспехи;&lt;br /&gt;Нет возможности использовать весь список способностей и заклинаний, находясь в одной из форм;&lt;br /&gt;При таком большом разнообразии умений и путей развития сложно добиться эффективности класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы:&lt;br /&gt;Ночные Эльфы (Night Elf);&lt;br /&gt;Друиды – основа культуры Ночных Эльфов. Полезные навыки Quickness(уклоняться от ударов), Shadowmeld(прятаться в тени) и врожденная сопротивляемость к магии природы, помогают Ночным Эльфам на пути Друида.&lt;br /&gt;Таурены (Tauren).&lt;br /&gt;Таурены, почитающие Мать Землю и все что живет на ней, получили благословение и мудрость от предводителя Круга Друидов - Сенариуса (Cenarius), и так же могут выбрать этот класс. Высокая выносливость (Endurance) и громовой удар о землю, оглушающий врагов (Warstomp) - замечательные расовые бонусы этой расы, которые не раз пригодятся вам во время странствий по Азероту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип класса: гибрид, основной лекарь (хилер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели: мана/здоровье (форма друида и форма Moonkin), здоровье/ярость (форма медведя), здоровье/энергия (форма кошки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: ткань (Cloth), кожа (Leather)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: одно и двуручные молоты (Maces), посохи (Staves), кинжалы (Daggers), кастет (Fist Weapons)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О роли класса&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача друида – адаптация под текущие потребности группы, привнесение того своего умения, что необходимо для выполнения поставленных целей. Однако так уж сложилось, что в WoW наиболее востребована работа лекаря, и друид, будучи превосходным и полноценным лекарем, чаще всего приглашается именно на эту роль. Не гнушайтесь лечением, даже если ваши таланты усиливают иные аспекты друида, поскольку большинство классов не умеют лечить вообще. Вторая роль, которую вам предстоит познать и использовать, это танкинг. «Танком» называют персонажа, что способен выдержать большой урон и приковать к себе внимание врага, пока его не убьют хрупкие, но смертоносные товарищи по команде – маги, разбойники и т.д. Из друида получается эффективный танк, форма медведя даст вам высокую броню и жизнь. Ну и наконец третья роль это нанесение повреждений – дамаджа (damage). Если у вас в группе уже имеется и танк и лекарь, то разумно будет помочь группе как можно быстрее убить врага. У друида имеется два разных пути нанесения дамаджа – посредством магии или острых когтей в форме Кошки; разумеется, выбор путей это дело вашего личного вкуса, просто помните, что надо использовать тот, что усилен талантами и одеждой. Привыкайте собирать и носить несколько комплектов одежды на все случаи жизни, ведь универсальность, способность выполнить любую работу – суть класса Друид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выясните, что требуется группе больше всего – танкинг, лечение или дамадж и добросовестно исполняйте возложенную на вас задачу. Не забудьте наложить свои полезные баффы на группу и на себя. Совершенствуйте ваше умение во всех трех ролях класса: &lt;br /&gt;Если вы Танк. Следите, чтобы все враги атаковали только вас, не стремитесь убить, это задача DD классов, ударяйте не только основную, но и все прочие цели, обильно используйте круговой удар Swipe, угнетающий рык Demoralizing Roar, а в случае если один враг все же переключился на хрупкого товарища по команде, верните его назад с помощью Growl; &lt;br /&gt;Если вы лекарь. Экономьте ману, не лечите больше, чем это требуется для восстановления здоровья, обильно развешивайте на раненых товарищей Rejuvenation – это выиграет вам пару секунд, чтобы скастовать уже более серьезное заклинание. Если танк не справился с аггро и мобы начали атаковать вас – переключитесь в форму медведя, чтобы выжить пока танк не заберет моба назад. Помните, мертвый лекарь лечить не может, поэтому лечите и себя тоже; &lt;br /&gt;Если вы дамадж дилер в форме Кошки. То ваша задача нанести максимальные повреждения мобам за короткий срок, и при этом остаться в живых. Помните, что в идеале лекарь лечить вас не должен, значит, враги не должны вас атаковать. Чтобы идеал как можно больше приближался к практике, есть два правила – помогайте вашему танку, взяв его цель командой Assist (кн. F) и используйте умение Cower (скрыться) после особо удачных ударов; &lt;br /&gt;Если вы дамадж дилер в форме Друида. То ваша задача аналогична той, что и в форме Кошки, но Cower вам недоступен. Оценивайте ситуацию, помогайте танку, используйте Медведя чтобы выжить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шейпшифтинг (Shapeshift)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акт превращения в зверя или обратно в гуманоида, освобождает вас от всех сковывающих движение эффектов кроме &amp;quot;Dazed&amp;quot; и &amp;quot;Stun&amp;quot;. Первый из них это механика игры и не может быть снят ничем. Второй же класс эффектов подразумевает что вы не контролируете свои действия. В форме зверя, игрок считается подклассом &amp;quot;beast&amp;quot;: вы обретаете иммунитет к полиморфу и очарованию, но становитесь уязвимы к таким атакам как Scare Beast и Hibernate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие и формы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры оружия, как его тип, наносимый урон или скорость, ни каким образом не транслируются в формы Медведя и Кошки. Так же не срабатывают никакие из наложенных или врожденных энчантов &amp;quot;на удар&amp;quot; - допустим, &amp;quot;шанс нанести 20 урона огнем при ударе&amp;quot; или &amp;quot;+5 к дамаджу&amp;quot;. Поэтому подбирайте оружие и энчанты только исходя из их бонусов на характеристики игрока, сила, ловкость, интеллект и тп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корни (Entangling Roots)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяют держать врага на расстоянии. Посадите врага в корни и отбежав на максимальную дистанцию спелла, расстреляйте его магией. Не забывайте обновлять корни, поскольку они имеют шанс разрушиться раньше срока или же при ударе по опутанной ими цели. Корни работают под водой, но не работают в помещениях. Используйте корни, чтобы побеждать элитных монстров. Используйте корни, чтобы разбивать группу врагов на части – пусть один из них останется в корнях, пока вы разбираетесь со вторым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водная Форма (Aquantic Form)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не только позволяет вам бесконечно дышать под водой и плавать в полтора раза быстрее, но также восстанавливает потерянное «дыхание». Используйте эту форму во время своих подводных странствий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что можно сделать в формах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не так уж много, но можно – собирать все виды ресурсов, подбирать вещи с убитых монстров, снимать шкуры, делать бинты (!). В формах нельзя разговаривать с NPC (не-управляемый-человеком персонаж - &amp;quot;компьютерный&amp;quot; персонаж), и использовать предметы означенные «шестеренкой». Однако, разумеется, можно разговаривать с игроками и даже писать эмоции (анимировано очень мало). Вы не можете пользоваться предметами инвентаря: пить бутылки или поглощать еду/воду, вы не можете пользоваться ездовыми животными и воздушным транспортом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мункин (Moonkin)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма Мункина не доступна в базовом виде, это последний талант в ветке Balance. Чтобы обрести форму Мункина, вам необходимо вложить в эту ветку не менее 31 очков, ну и разумеется быть 40 уровня и выше. Мункин это гуманоид, поэтому лишен некоторых недостатков прочих форм друида. Он может использовать все предметы в игре и разговаривать с NPC, он фактически держит оружие в руках, поэтому срабатывают все энчанты &amp;quot;на удар&amp;quot; если таковые на нем имеются. Бинтоваться, пить воду и бутылки, заниматься крафтингом – все это можно делать не покидая формы Мункина. Однако ездить на верховых животных или пользоваться воздушным транспортом по-прежнему нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Показатели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друид - это такой класс, которому нужны все 6 показателей: интеллект, спирит, сила, живучесть, ловкость, броня. Важно соблюдать между ними баланс в зависимости от предпочитаемого вами стиля битвы или роли, исполняемой в группе. Так, для роли танка, соберите вещи с +Stamina, +Agility, +Strength. Для роли лекаря +Intellect, +Spirit, +Healing Done. Для Кошки +Stamina, +Agility, +Strength, +Critical Chance. Для дамаджа магией +Intellect, +Spirit, +Stamina, +Damage Done By Spells.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160; наверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный бой в Форме Друида: &lt;br /&gt;Начните бой с заклинания Wrath или Starfire&lt;br /&gt;Наложите Moonfire на противника&lt;br /&gt;Скастуйте Faerie Fire&lt;br /&gt;Начинайте ближний бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернативный стиль боя:&lt;br /&gt;Наложите Entangling Roots на противника&lt;br /&gt;Скастуйте Wrath или Starfire на врага&lt;br /&gt;Наложите Moonfire на противника&lt;br /&gt;Продолжайте атаковать его заклинаниями Wrath и Starfire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PVP&lt;br /&gt;Используйте форму Кошки для засад и чтобы выбрать битву по вашему желанию. В игре всего два класса, которые способны скрыться и стать невидимыми для других игроков это друиды и разбойники. Track Humanoids позволит вам засечь приближающихся врагов, где бы они не находились. &lt;br /&gt;При встрече с мили(melee) классами, мастерами рукопашного боя: разбойник, воин. Отдавайте предпочтение магии, создайте себе преимущество, атаковав их спеллами и удерживая корнями. Завершить же битву можно либо в форме медведя либо магией. Не забывайте наложить на разбойников Faerie Fire в первую очередь;&lt;br /&gt;Спеллкастеры: маг, варлок. Используйте форму медведя и Feral Charge чтобы догнать их, Bash чтобы дать себе возможность отлечиться, форму кошки для хорошего начинающего удара из стелса;&lt;br /&gt;Лечащиеся классы: паладин, шаман, жрец, друид. Ваша цель оставить их без маны раньше чем она кончится у вас. Атакуйте паладина и шамана в медведе, жреца в кошке, лечитесь по потребности, помните что шаман и жрец умеет снимать ваши полезные спелы, в том числе и Innervate и Nature’s Swiftness, поэтому прежде чем включить Innervate, убегайте в тревел форме за радиус действия их спеллов;&lt;br /&gt;Охотники. Используйте медведя и Feral Charge чтобы вынудить их на ближний бой – в ближнем бою охотник очень слаб. Оказавшись же в прямом контакте, можете либо атаковать его магией либо продолжить битву в форме медведя. Однако опасайтесь Scare Beast, потому что умный охотник может применить это заклинание на медведя. Никогда и не при каких условиях не пытайтесь атаковать пета! Это то, что охотник ждет от вас и что неминуемо приведет к вашей гибели. Также вы можете усыпить питомца Охотника с помощью заклинания Hibernate (Усыпить), которое усыпляет животных (beasts), после использовать заклинание корни Entangling Roots (Опутывающие Корни) на самом Охотнике, подойти на расстояние 5-7 ярдов (Охотник не сможет наносить удары по вам, так как минимальное расстояние стрельбы 8 ярдов) и только после этого начать бой;&lt;br /&gt;Не тяните с лечением! У большинства классов хватает средств для прерывания кастуемого спелла либо быстрого добивания жертвы. Начинайте лечиться при 50% здоровья или даже выше. Создайте себе возможность отлечиться спокойно – используйте Bash для этого(медведь), Warstomp(расовый удар Тауренов), посадите врага в корни и отступите на шаг, либо убегите подальше в тревел форме;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, это самые поверхностные и начальные рекомендации – поле для совершенствования тактики ПВП велико, а в случае с друидом так особенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии. Для Друида наиболее подходящими являются:&lt;br /&gt;Skinning и Letherworking – сдирайте шкуры с животных и шейте себе броню;&lt;br /&gt;Enchanting – зачаровывайте свое оружие;&lt;br /&gt;Herbalism и Alchemy – варите себе алхимические зелья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мастермеча)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:26:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://newlight.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
